原文:C# 使用UDP組播實現局域網桌面共享

最近需要在產品中加入桌面共享的功能,暫時不用實現遠程控制 參考了園子里的一些文章,加入了一些自己的修改。 需求:將一台機器的桌面通過網絡顯示到多個客戶端的屏幕上,顯示內容可能為PPT,Word文檔之類的內容,不含視頻。 抓屏 參考了網上找到的一段代碼如下 看起來很簡潔,但是運行后,發現居然有內存泄漏,內存持續上漲,從 MB一直上漲到了 G多,還不停止,遂修改如下,杜絕了內存泄漏: 調用API中的D ...

2014-05-08 11:19 10 6773 推薦指數:

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C#局域網桌面共享軟件制作(三)

到周末了,繼續做這個桌面共享軟件,下面是前兩篇的鏈接, 鏈接 C#局域網桌面共享軟件制作(一) 鏈接 C#局域網桌面共享軟件制作(二) 通過對圖片進行壓縮以后,每張圖片大小38K左右(win7/1024*768),每秒網絡流量175kb/s+。占用的網絡還是很大,那我們可以再 ...

Sun Apr 20 17:57:00 CST 2014 1 2189
C#局域網桌面共享軟件制作(一)

很久沒有寫文章了,今天分享的內容是局域網桌面共享軟件,相信很多人都做過,也可能遇到一些問題,這里我將一一測試。 涉及到的內容有:局域網文件傳輸、桌面截屏、圖片壓縮等。為了更直白的演示程序的功能所以沒有對代碼進行封裝。 獲取桌面圖片,十分簡單. 客戶端 定義全局變量 ...

Sun Apr 20 02:28:00 CST 2014 2 7559
C#局域網桌面共享軟件制作(二)

鏈接C#局域網桌面共享軟件制作(一) 如果你運行這個軟件查看流量監控就會發現1~2M/s左右的上傳下載,並且有時會報錯“參數無效”,如果你將屏幕截圖保存到本地的話每張圖片大概4M(bmp)、120KB(jpg),按照1秒傳送10張圖片計算,可想而知網絡流量占用很大。下面我們將一一解決這些問題 ...

Sun Apr 20 03:40:00 CST 2014 3 4163
unity_服務器下使用Socket_UDP實現局域網廣播和接收(個人筆記)

服務器下使用Socket_UDP協議怎么實現局域網內廣播和接收 一開始接到這個項目需求時,其實挺懵逼的。因個人目前經驗並不多,想過各種實現方案也利用TCP UDP 個人實驗了不下10次, 總算再網上找到借鑒的同時開發出目前適合自己項目的一種方案。下面就來分享我的代碼(如有不同意見還望 ...

Fri Dec 27 19:21:00 CST 2019 0 1493
C#實現局域網文件傳輸

網絡通信一般都是通過Socket進行的,稱為進程通信機制,通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。 先學習一下socket基本原理: socket原理:  在Intern ...

Wed Jan 14 22:14:00 CST 2015 1 5043
 
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