RGB、YUV和YCbCr都是人為規定的彩色模型或顏色空間(有時也叫彩色系統或彩色空間)。它的用途是在某些標准下用通常可接受的方式對彩色加以描述。本質上,彩色模型是坐標系統和子空間的闡述。 RG ...
前面提到了YV 轉RGB的各種實現方法和優化方法,主要是CPU上的實現。本文主要介紹基於GPU的YV 轉RGB的實現。 . 基於OpenGL的實現 利用OpenGL shader實現將YV 轉RGB,將Y U V分量數據作為紋理數據,並構造YUV轉RGB的shader代碼,最終紋理數據在shader代碼作用下,實現YV 轉RGB。該方法適合於將YV 轉RGB后直接顯示,若YV 轉化成RGB后,還需 ...
2014-05-07 16:12 1 3567 推薦指數:
RGB、YUV和YCbCr都是人為規定的彩色模型或顏色空間(有時也叫彩色系統或彩色空間)。它的用途是在某些標准下用通常可接受的方式對彩色加以描述。本質上,彩色模型是坐標系統和子空間的闡述。 RG ...
前言 項目需要將yv12轉rgb24,由於基於x86平台,開始就沒多想,直接用ipp加速實現了,后來在評估項目瓶頸的時候發現,1080p的視頻每一幀轉換居然要花8ms,剛好項目里有用到nvidia gtx960,因此就產生了直接用cuda實現一個yv12轉rgb24的想法。 具體實施 ...
用videoCapture和IAMStreamConfig拿到的支持的格式列表。發現支持2中圖像格式,YV12和NV12。具體是怎么樣的內存分布不知道。查了些文檔。自己修改了幾個圖。看出了點端倪YV12先看看 http://www.fourcc.org/yuv.php 上比較標准的定義 ...
1.YUV420P(YU12和YV12)格式 YUV420P又叫plane平面模式, YUV分別在不同平面,也就是有三個平面,它是YUV標准格式4:2:0,主要分為:YU12和YV12,YV12格式與YU12基本相同,首先是所有Y值,然后是所有V值,最后是所有U值,它們的方式如下: YU12 ...
http://zh.wikipedia.org/wiki/YUV YUV,是一種顏色編碼方法。 YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類,Y'U ...
我使用的是海康DS-2CD852MF-E, 200萬,網絡攝像機,已經比較老了,不過SDK在海康官網下載的,開發流程都差不多. 海康攝像機回調解碼后的視頻數據格式為YV12,順便說一下YV12的數據格式 YYYY V U. 我這個是720P,即1280 * 720分辨率. 那么Y分量 ...
海康網絡攝像頭回調取畫面,網口最好用千兆的網卡來做,開始用筆記本的百兆網口,不管怎么優化都是卡頓的, 后來用千兆網卡台式機的,基本就沒有卡頓了,取圖再加上運動檢測處理,基本上十幾毫秒每幀。 用回調方式處理數據流方式,參見官方的Demo,本文只介紹相關的回調YV12取圖,回調中 ...
背景: 最近在研究音視頻,了解YUV這樣的格式對於音視頻開發比較重要。 雖然這篇文章大部分是轉載別人的,但是經過了校對以后,重新排版並補充了一部分內容 概覽: 之所以提出yuv格式的原因,是為了解決彩色電視和黑白電視兼容性問題。與我 ...