原文:MFC 用gdi繪制填充多邊形區域

MFC 用gdi繪制填充多邊形區域 這里的代碼是實現一個三角形的繪制,並用刷子填充顏色 在OnPaint 函數里面 運用的是給定的三角形的三個點,很多個點可以繪制多邊形 cpp view plain copy CBrushbr RGB , , CRgnrgn CPointarrpt arrpt .x m rcAT.right arrpt .y m rcAT.top m rcAT.Height ar ...

2014-04-30 16:17 0 4927 推薦指數:

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OpenGL研究3.0 多邊形區域填充

OpenGL研究3.0 多邊形區域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所謂多邊形區域填充。就是將多邊形內部區域,所有已相同色塊填充。注意:這里討論的多邊形是簡單多邊形(即不考慮諸如五角星這樣的相交多邊形)。簡單多邊形 ...

Mon May 08 16:29:00 CST 2017 0 1322
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轉自:http://www.cnblogs.com/mengxingxinqing/p/6087201.html 最近遇到一個需求,在網頁上面編輯多邊形區域,並且需要能夠判斷一個點是否在這個多邊形區域里面。 看了一下高德地圖的jsapi,簡單的做了一個demo。 1.你需要一個高德地圖 ...

Fri Oct 13 19:15:00 CST 2017 0 5688
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最近遇到一個需求,在網頁上面編輯多邊形區域,並且需要能夠判斷一個點是否在這個多邊形區域里面。 看了一下高德地圖的jsapi,簡單的做了一個demo。 1.你需要一個高德地圖的賬號,注冊地址點擊這里 2.登陸進去創建一個應用,這個時候就會給你一個對應的Key 3.查看高德地圖的的demo ...

Tue Nov 22 06:32:00 CST 2016 0 15927
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