原文:【cocos2d-x 3.0-Mac配置篇】

就在昨天觸控正式發布了 . 正式版本... 在這個喜大普奔的日子里,我們又開始了新一輪的革命,先不說其他的,再來看看 . 目錄文件里面有什么 首先是精簡了很多,無論是從目錄結構,和所用到的工具類,都整合了非常多的東西,經過了那么多次版本的 迭代和繁衍才有了今天方便快捷高效的 . 版本 從項目創建就有了根本的變化,在根目錄中我們發現了 setup.py 主要是用它配置項目環境 之前寫過一篇配置環境的 ...

2014-04-25 15:51 3 8485 推薦指數:

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cocos2d-x 環境配置-Mac配置

目前我配置的環境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下載安裝 要配置環境一次性下載准備要以下東西: 1,下載jdk,地址:http://www.oracle.com ...

Wed Nov 27 01:19:00 CST 2013 2 31482
cocos2d-x 3.0環境配置(轉)

 cocos2d-x 3.0發布有一段時間了,作為一個初學者,我一直覺得cocos2d-x很坑。每個比較大的版本變動,都會有不一樣的項目創建方式,每次的跨度都挺大……   但是憑心而論,3.0RC版本開始 環境搭建、項目創建、編譯的方式更加人性化了。   現在我們進入正題,一步一步搭建 ...

Tue Aug 19 16:37:00 CST 2014 0 9950
mac配置cocos2d-x開發環境

一、下載cocos2d-x最新安裝包 在終端中cd到本地將要存放目錄,執行git命令 二、如果開發ios程序,需要配置xcode模板 下好后,cd到cocos2d-x目錄,執行里面的sh腳本,安裝cocos2d-x模板 中間要輸入管理員密碼 之后就可以 ...

Tue Jan 08 19:17:00 CST 2013 2 16555
Cocos2d-x 3.0 紋理

1.紋理控制。 Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png"); TexParams params = {GL_NEAREST,GL_N ...

Wed Jul 23 07:40:00 CST 2014 0 4228
Cocos2d-x環境配置步驟

Cocos2d-x環境配置: (1)安裝Visual Studio 2013   軟件安裝包為:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso文件,將其解壓后可以直接安裝,也可以使用虛擬光驅等軟件進行安裝。   安裝過程中選擇默認選項即可。   截圖:    (2)安裝Cocos ...

Fri Mar 08 05:51:00 CST 2019 0 1299
Mac OS X配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)開發環境

前面一段時間只用Cocos2d-x在IOS平台下開發, 學習Cocos2d-x不就是為了他的跨平台特性么? 所以必須也要掌握在Android下的開發, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 發揮其最大長處. Cocos2d-x版本發展很快, 而在Android+Eclipse的開發環境配置 ...

Fri Oct 19 23:15:00 CST 2012 2 10020
cocos2d-x 3.0點擊響應

迄今為止,發現cocos2d-x 3.0最讓人驚艷的地方就是更改了點擊事件機制。(ps:迄今只看了點擊事件這塊,捂嘴笑~~~) cocos2d-x 2.0 只有CCLayer有點擊事件處理,需要注冊,需要實現onTouchBegan等方法,最坑爹的就是按照優先級來傳遞點擊事件,讓人詬病不已。每次 ...

Sat Jul 05 01:29:00 CST 2014 0 9031
cocos2d-x 3.0 Node與Node層級結構

節點解釋: 節點是場景圖的基本元素。場景圖的基本元素必須是節點對象或者是節點對象的子類。 其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲 ...

Thu Aug 21 17:00:00 CST 2014 0 2350
 
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