原文:C# 線程間互相通信

C 線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一 AutoResetEvent AutoResetEvent 允許線程通過發信號互相通信,線程通過調用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來等待信號。 如果 AutoResetEvent 為非終止狀態,則線程會被阻止,並等待當前控制資源的線程通過調用 Set 來通知資源可用。 ...

2014-04-19 09:36 0 2668 推薦指數:

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c#線程通信

1.線程通信 起因:有時,當某一個線程進入同步方法之后,共享變量並不滿足它所需要的狀態,該線程需要等待其它線程將共享變量改為它所需要的狀態后才能往下執行。由於此時其它線程無法進入臨界區,所以就需要該線程放棄監視器,並返回到排隊狀態等待其它線程交回監視器。“生產者與消費者”問題就是這一類典型 ...

Thu Jul 09 07:01:00 CST 2020 0 1253
C++/MFC線程通信

1.通過全局變量方式 mfcDlg.cpp 如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的頭文件中聲明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h 2.通過主對話框類的成員變量,在創建線程時傳遞主對話框類的指針; 3.界面線程通信 ...

Thu Oct 10 01:12:00 CST 2019 0 416
c++ 線程通信方式

c++ 線程通信方式可分為兩大類: 兩個進程中的兩個線程通信方式 信號量, socket網絡連接, 共享內存 ,管道,共享文件 一個進程中的兩個線程通信方式 互斥鎖 條件變量 信號量 讀寫鎖shared_lock???什么鬼 ...

Fri Feb 18 03:08:00 CST 2022 0 3604
c++ 線程通信方式

一:兩個進程的兩個線程通信,相當於進程間通信 二:一個進程中的兩個線程通信   通信方式: 1.互斥鎖   mutex;   lock_guard (在構造函數里加鎖,在析構函數里解鎖)   unique_lock 自動加鎖、解鎖 2.讀寫鎖   shared_lock ...

Sun Apr 28 22:58:00 CST 2019 0 7566
c# 進程間通信

一、進程通訊的方式 進程通訊的方式有很多,常用的有共享內存(內存映射文件、共享內存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、發送消息等幾種方法來直接完成,另外還可以通過socket口、配置文件和注冊表等來間接實現進程間數據通訊任務。以上這幾種方法各有優缺點,具體到在進程進行大數據量數據的快速 ...

Thu May 17 19:24:00 CST 2012 3 11132
c# 進程間通信

一、進程通訊的方式 進程通訊的方式有很多,常用的有共享內存(內存映射文件、共享內存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、發送消息等幾種方法來直接完成,另外還可以通過socket口、配置文件和注冊表等來間接實現進程間數據通訊任務。以上這幾種方法各有優缺點,具體到在進程進行大數據 ...

Fri Jun 17 00:12:00 CST 2016 2 4600
c# 進程間通信 IPC

從datahost進程中加載現成的數據。 這樣的話我只需要從磁盤加載一次數據。 於是找了一下, c#有個叫IPC ...

Tue Feb 17 01:46:00 CST 2015 10 21310
 
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