c# 進程間通信 IPC


最近在調試一個算法,想通過改變算法的參數看看結果有什么變化。 碰到一個麻煩的事情是,從磁盤加載、構建數據需要15分鍾。這就比較討厭了,也就是說我每次調一個參數前都要等15分鍾啟動時間?

於是我就想,能不能開一個datahost進程專門加載數據。我在別的進程調試參數,但需要用數據時就直接從datahost進程中加載現成的數據。 這樣的話我只需要從磁盤加載一次數據。 於是找了一下, c#有個叫IPC(inter process communication)的功能可以實現同一台機器上的不同進程間通信。

注意我這里的scenario:我需要進程間通信“數據對象”, 而不是消息。 通信消息比較好辦,就傳一個string流就行了。而我需要傳遞的是數據對象,比如一個Dictionary, 或者自定義class。

IPC的大致過程是這樣的:datahost進程先綁定一個對象,client根據對象的uri去訪問對象類, 並且調用該類的方法。datahost進程接收到從client發來的調用,就會實例化一個對象(注意,在這個時候才開始實例化一個對象,這也是我的代碼里使用static的原因),並且執行相關的函數,再把結果返回給client。 注意執行過程是在datahost端的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace IPCServer
{
    public class DataObj : MarshalByRefObject
    {
        public static Dictionary<string, int> salary;
        public static string company;
        public static int counter;

        public static int constructerCnt = 0;

        public static void LoadData()
        {
            company = "Microsoft";
            salary = new Dictionary<string, int>();
            salary.Add("lianjx", 3);
            salary.Add("uncle", 5);
            counter = 0;
        }

        public Dictionary<string, int> GetSalary()
        {
            return DataObj.salary;
        }

        public DataObj()
        { 
            DataObj.constructerCnt++;
            Console.WriteLine("Constructer...{0}", DataObj.constructerCnt);
        }

    }
}
 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Runtime.Remoting;
 5 using System.Runtime.Remoting.Channels;
 6 using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 
10 namespace IPCServer
11 {
12     class Program
13     {
14         static void Main(string[] args)
15         {
16             IpcServerChannel channel = new IpcServerChannel("ServerChannel");
17             ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
18             DataObj.LoadData();
19             DataObj.salary.Add("jian", 23);
20             DataObj.salary.Add("xun", 22);
21             RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(DataObj), "DataObj", WellKnownObjectMode.SingleCall);
22 
23             Console.WriteLine("press anykey to exit");
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }
27 }
 1 using IPCServer;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.Linq;
 5 using System.Runtime.Remoting.Channels;
 6 using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 
10 namespace IPCClient
11 {
12     class Program
13     {
14         static void Main(string[] args)
15         {
16             IpcClientChannel channel = new IpcClientChannel();
17             ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
18 
19             DataObj obj = null;
20 
21             for (int t = 0; t < 1; t++)
22             {
23                 Console.WriteLine("t={0}", t);
24                 try
25                 {
26                     obj = (DataObj)Activator.GetObject(typeof(DataObj), "ipc://ServerChannel/DataObj"); 
27                 }
28                 catch (Exception e)
29                 {
30                     Console.WriteLine(e.Message);
31                 }
32 
33                 if (obj == null)
34                 {
35                     Console.WriteLine("could not locate server");
36                 }
37                 else
38                 {
39                     foreach (var pair in  obj.GetSalary())
40                     {
41                         Console.WriteLine("{0},{1}", pair.Key, pair.Value); 
42                     }
43                     Console.WriteLine("counter = {0}", obj.GetSalary());
44                     DataObj.counter++;
45                 }
46             }
47 
48             Console.WriteLine("Mission Complete!");
49             Console.ReadKey();
50         }
51     }
52 }

事實上結果並沒有加速。估計IPC也是把對象序列化后傳遞,再反序列化的吧。 桑心。

next steps: 尋找一種直接讀其他進程的內存空間的途徑。。。

 


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