原文:為什么要用_beginthreadex()替代CreateThread()

開發C C 多線程程序時,要使用C運行庫的 beginthreadex 而不是windows API的CreateThread 。 一 beginthreadex beginthreadex 是多線程版本C運行庫提供的函數。C運行庫最初設計的時候還沒有多線程的使用,所有很多變量如errno等都是全局共享的。多線程開發時,微軟又實現了多線程版本的C運行庫。會為每個線程分配一個 tiddata的結構體 ...

2014-04-16 20:55 0 3713 推薦指數:

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CreateThread與_beginthreadex本質區別

原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 使用多線程其實是非常容易的,下面這個程序的主線程會創建了一個 ...

Mon Apr 25 18:18:00 CST 2016 0 3000
為什么我要用GoEasy替代WebSocket

最近一個緊急項目里,出於考慮節約開發成本和縮短開發周期的目的,我選擇用GoEasy來替代自己搭建WebSocket,當然我也考慮過workerman和融雲等同類型的產品。最后選擇GoEasy的原因只有2點,極簡、穩定。 我可以來說一下我在項目里從GoEasy得到了哪些實質性的幫助,這里敲黑板 ...

Wed Aug 08 18:31:00 CST 2018 0 4182
_beginThreadex的用法

轉載:https://blog.csdn.net/p312011150/article/details/81538247 ...

Tue Jun 23 18:31:00 CST 2020 0 1256
創建線程CreateThread

線程創建函數CreateThread 修改說明: CreateThread()l來創建線程其實是一種不太好的方法,在實際使用中盡量使用_beginthreade()來創建線程,因為更加的安全 函數的原型: HANDLE WINAPI CreateThread ...

Mon Apr 08 22:07:00 CST 2019 0 1369
C++之——CreateThread

當使用CreateProcess調用時,系統將創建一個進程和一個主線程。CreateThread將在主線程的基礎上創建一個新線程,大致做如下步驟:1在內核對象中分配一個線程標識/句柄,可供管理,由CreateThread返回2把線程退出碼置為STILL_ACTIVE,把線程掛起計數置13分配 ...

Fri Mar 11 22:42:00 CST 2016 0 3498
 
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