1、新建Win32控制台DLL項目; 2、添加測試頭文件--------------------------------------#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h ...
公司的手游項目,使用的是基於cocos d x綁lua的解決方案 參數quick x的綁定 ,雖然使用了lua進行開發,更新很爽了,但是崩潰依然較為嚴重,從后台查看崩潰日志時,基本上只能靠 猜 來復現bug。更為郁悶的是很多時候並沒有使用log輸出,在崩潰日志里還無法查看大概在哪一步操作崩潰的 后來在網上搜索了一下,受到一點啟發,lua代碼在執行的時候可隨時調用debug.traceback 方法 ...
2014-04-14 23:53 1 6596 推薦指數:
1、新建Win32控制台DLL項目; 2、添加測試頭文件--------------------------------------#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h ...
總結來說, 從 C++ 中獲得 Lua 的值, 需要如下 4 步: 1) [必須] lua_getglobal 定位到棧中的變量. 2) [可選] lua_pushnumber/lua_pushstring 設置需要取得哪個字 ...
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我們知道,GDB的backtrace命令可以查看堆棧信息。但很多時候,GDB根本用不上。比如說,在線上環境中可能沒有GDB,即使有,也不太可能讓我們直接在上面調試。如果能讓程序自己輸出調用棧,那是最好不過了。本文介紹和調用椎棧相關的幾個函數。 NAME ...
最近在做程序異常時堆棧信息獲取相關工作,上一篇文章成功的在程序creash時寫下了dump文件,而有些情況寫dump文件是 不可以的,比如在jni開發時,C++只做底層處理,而整個項目是android工程,這個時候dump文件沒有了優勢,那么只能在程序 creash時把內存信息打印出來,獲取 ...
最近在做程序異常時堆棧信息獲取相關工作,上一篇文章成功的在程序creash時寫下了dump文件,而有些情況寫dump文件是 不可以的,比如在jni開發時,C++只做底層處理,而整個項目是android工程,這個時候dump文件沒有了優勢,那么只能在程序 creash時把內存信息打印出來,獲取 ...
這里是指linux下的調用。C與C++調用Lua略有不同,體現在: 1.頭文件包含的方法 C中直接include c++中要加extern "C" 2.編譯選項的不同 gcc -o xxx xxx.c -llua -ldl -lm g++ -o xxx ...
使用如下命令: kill -3 {pid} 可以打印指定線程的堆棧信息到tomcat的catalina.out日志中。在性能測試過程中,可以觀察響應時間的曲線,如果突然出現波峰則抓取當前時間點tomcat線程的堆棧信息供后續分析。 ...