原文:Quick-2dx [Luaoc.callStaticMethod 與 ios 交互]

先看廖大的文章: http: dualface.github.io blog call objectivec from lua 看完他的文章,感覺很模糊,幸好谷歌幫我找到了他的具體項目代碼 在github上面 分析學習一下代碼: luaoc的代碼在player中運行,會提示找不到luaoc是不存在的。在iphone simulator上面就可以正常找到的。 閱讀完廖大的文章,開始着手實踐。 讀完后 ...

2014-03-27 15:29 1 5046 推薦指數:

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quick-cocos2dx 懸浮節點(NotificationNode)

cocos2dx 開發游戲時,有時某些節點不需要隨着場景的切換而銷毀。但cocos2dx的機制只允許同時只有一個運行的場景,如果你的所有節點都是依附於這個場景的,那場景的切換必然帶來節點的銷毀。 比如,我們有一個懸浮圖標,用來設置音樂音量,無論哪個場景都需要有這個按鈕。就可以 ...

Tue Jul 28 19:43:00 CST 2015 0 1839
quick cocos2dx lua 內存釋放

前言   對於內存的優化,網上有很多例子和教程。總體來說,就那么幾種解決方案,在最后我會簡單提下,這里先說下在quick中,對於圖片的處理。 1.查看內存調試信息   對於quick框架的了解,我們可以參考\docs\文件夾里面的文件,有相關api。學會學習的第一步,就是學會看api。好了 ...

Tue Jun 09 18:39:00 CST 2015 1 5958
Vulkan與DX11交互

DX11交互。 以及完成這個交互后,aoce我就不做dx11模塊了,我比較了oeip中的dx11模塊與 ...

Mon Feb 08 17:13:00 CST 2021 0 317
CCSprite 實現書本翻頁效果(quick cocos 2dx)

網上一查,都是用場景切換,我擦。。這么不優雅,不節約內存的方式。 只是去小賣鋪買點醬油,結果動用了飛機去買。。。 代碼實現了,主要是精靈的一個動作: 。over~ ...

Sat Apr 26 00:11:00 CST 2014 0 4877
quick cocos2dx 播放序列幀動畫的實現

本帖基於quick cocos2dx2.2.6版本。 序列幀動畫:顧名思義就是在一定的時間內播放多張圖片。 基本原理非常簡單,在一個固定的位置1秒時間內輪詢播放有限數量的不同圖片。比如1秒中播放24張圖(FPS=24) 在quick引擎中可以通過framwork中 ...

Wed Jul 15 02:44:00 CST 2015 0 2983
Quick Cocos2dx 與 Eclipse 連真機debug遇到的問題

今天下午解決了因為偷懶一直忍受的兩個讓我不爽很久了的問題: 1Eclipse無法連接手機調試的問題。 在設備管理器中看到的Android設備有黃色的感嘆號, 說明驅動不是最新的。 按照網 ...

Sat Jul 05 00:04:00 CST 2014 0 5978
quick-cocos2dx在eclipse下的lua調試

文中大部分內容來自http://cn.quick-x.com/?p=253,綠色標記部分為修改部分。 配置編譯環境的基本步驟: 安裝 Visual Studio 2012 安裝 Java SDK 安裝最新的 Android ADT bundle 和 Android NDK ...

Wed Dec 18 19:39:00 CST 2013 1 4101
 
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