非正式協議(interface),但其實質仍是調用正式協議(protocal) 正式協議(protocal)可以將業務中的方法定義剝離出來,形成一個單獨的文件,這跟傳統OO中的提取接口是不謀而合的。如果遇到二個系統需要交換數據,可以制定一套雙方都遵守的protocal,然后這二個系統中都把這個協議 ...
在.NET中有接口的概念,接口主要用於定義規范,定義一個接口關鍵字使用interface。而在Object C 中 interface是用於定義一個類的,這個和.NET中有點差別。在Object C中有一個協議 protocol 的概念,這個和.NET中的interface類似。 協議 Protocol 在列出的方法在本類中並沒有相應實現,而是別的類來實現這些方法,而定義協議必須使用protoc ...
2014-03-21 17:41 3 6784 推薦指數:
非正式協議(interface),但其實質仍是調用正式協議(protocal) 正式協議(protocal)可以將業務中的方法定義剝離出來,形成一個單獨的文件,這跟傳統OO中的提取接口是不謀而合的。如果遇到二個系統需要交換數據,可以制定一套雙方都遵守的protocal,然后這二個系統中都把這個協議 ...
說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有面向對象語言開發經驗的程序員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略 預處理指令簡介 1.C語言在對源程序進行編譯之前,會先對一些特殊的預處理指令作解釋(比如之前使用的#include文件 ...
浮動 浮動是css里面布局最多的一個屬性,也是很重要的一個屬性。 float:表示浮動的意思。它有四個值。 none: 表示不浮動,默認 left: 表示左浮動 right:表示右 ...
Object-C的內存管理和.NET有些不一樣,.NET的內存回收機制是使用GC自動處理回收,而Object-C本質上還是C語言,所以很多時候還是需要手動去管理內存回收。 1. Object-C生成一個對象 Engine *en=[[Engine alloc] init ...
在Object C也提供了類似C#中的Array數組對象,在Object C中使用NSArray 來創建數組;但是在Object C中NSArray 只能存放對象類型的指針,不能存放int,char,double等基本數據類型。 一. 不可變數組對象 這個和之前 ...
前言 HttpRunner 在命令行中啟動測試時,通過指定參數,可實現豐富的測試特性控制。 命令行參數CLI 使用 -h 查看相關命令行參數 hrun -h ...
1、LINQ特有的編程結構 隱式類型本地變量:C#的var關鍵字允許定義不顯式指定實際數據類型的本地變量。不過由於編譯器將根據初始值推斷其數據類型,所有該變量仍然是強類型的。 對象和集合初始化語法:它允許我們在創建類或結構變量的同時設置其屬性。 Lambda表達式:C#Lambda操作符 ...