dispatch_sync 線程同步、dispatch_async線程異步 比如 這些代碼輸出的結果是 1 2 3 4 依次輸出、無論你運行多少次都會是這一種結果 但是來看下面的異步呢? 輸出的結果是 1 2 3 4 隨機輸出、有時 2 1 3 4 有時 ...
dispatch sync ,同步添加操作。他是等待添加進隊列里面的操作完成之后再繼續執行。 : : . GCDSeTest : : : . GCDSeTest : : : . GCDSeTest : 模擬長時間操作 : : . GCDSeTest : dispatch async ,異步添加進任務隊列,它不會做任何等待 : : . GCDSeTest : : : . GCDSeTest : : ...
2014-03-13 11:44 1 41604 推薦指數:
dispatch_sync 線程同步、dispatch_async線程異步 比如 這些代碼輸出的結果是 1 2 3 4 依次輸出、無論你運行多少次都會是這一種結果 但是來看下面的異步呢? 輸出的結果是 1 2 3 4 隨機輸出、有時 2 1 3 4 有時 ...
博客搬家咯~ http://joeleee.github.io/ 博客搬家咯~ http://joeleee.github.io/ 博客搬家咯~ http://joeleee.github.io/ Clear that! dispatch_async 是將block發送到指定 ...
平常開發中會經常用gcd做一下多線程任務,但一直沒有對同步、異步任務在串行、並行隊列的執行情況做個全面的認識,今天寫了個demo跑了下,還是有些新發現的。 代碼如下: - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches ...
先看段代碼 ...
大家的知道在主隊列上使用dispatch_sync(), 會造成線程阻塞,但是查找網上說的原因,發現基本上說法都是一樣的,感覺不是不太好理解, 我查看一下API, /*! * @function dispatch_sync ...
dispatch_semaphore 信號量基於計數器的一種多線程同步機制。在多個線程訪問共有資源時候,會因為多線程的特性而引發數據出錯的問題。 dispatch_queue_t queue = dispatch ...
如果想在dispatch_queue中所有的任務執行完成后在做某種操作,在串行隊列中,可以把該操作放到最后一個任務執行完成后繼續,但是在並行隊列中怎么做呢。這就有dispatch_group 成組操作。比如 上面的 log1 和log2輸出順序不定,因為是在並行隊列上執行,當並行 ...
dispathc_apply 是dispatch_sync 和dispatch_group的關聯API.它以指定的次數將指定的Block加入到指定的隊列中。並等待隊列中操作全部完成. 輸出 copy-index 順序不確定,因為它是並行執行 ...