本文將結合我玩游戲的一些感受,以若干篇博文為參考,嘗試介紹游戲教程相關的設計。 注:此處的“教程”不是狹義上的新手教程,而是包括新手教程在內的,對玩法、機制或基本流程起引導作用的較廣義的教程。 本文參考內容: No More Tutorials! How to Convey ...
一 關於fluent計算時壁面函數法和網格的關系,還有一個小問題 :各位用fluent的同仁和高手們,我想要比較好的使用fluent軟件,最重要的就是要學好理論,在這里我想請教各位一個問題,在使用標准k eplison和一些其他的封閉模型時,對於近壁區的流動要使用壁面函數法求解。那么在划分網格時,是不是一定要把把第一個內節點布置在湍流充分發展的區域內呢 我們如果自動生成網格時,如果說第一個節點在 ...
2014-02-27 14:43 0 7265 推薦指數:
本文將結合我玩游戲的一些感受,以若干篇博文為參考,嘗試介紹游戲教程相關的設計。 注:此處的“教程”不是狹義上的新手教程,而是包括新手教程在內的,對玩法、機制或基本流程起引導作用的較廣義的教程。 本文參考內容: No More Tutorials! How to Convey ...
y+的查看 其實,我們關心的應該是壁面y+值。那么我們看雲圖的話,是可以直接看到的,但是個人感覺,如果case大的話,也不是很方便。此外,你要是看雲圖的話,要用filled的方式,而且把node value選上,不然顯示的是插值結果,那樣不對。推薦你用plot圖看,在Plot里面 ...
1、innodb_rollback_on_timeout變量 下面是MySQL官方手冊關開innodb_rollback_on_timeout變量的說明: In MySQ ...
當我寫下這個標題的時候,我就有些后悔了,題目有點大,不太好控制。但我還是打算嘗試一下,通過這篇內容來說清楚CQRS模式,以及和這個模式關聯的其它東西。希望我能說得清楚,你能看得明白,如果覺得不錯,右下角點個推薦! 先從CQRS說起,CQRS的全稱是Command Query ...
五一放假實在無聊 繼續玩弄新的服務器。發現有台mysql版本實在有點老,估計是akiho直接使用 ,然后又沒有更新到最新的源,然后無腦安裝了5.5版本這個老舊的版本。 所以現 ...
1. 隨機變量定義 0x1:為什么要引入隨機變量這個數學概念 在早期的古典概率理論研究中,人們基於隨機試驗的樣本空間去研究隨機事件,也發展出了非常多輝煌的理論,包括著名的貝葉斯估計在內。 但是隨 ...
這篇文章寫的是關於一個討論的一些東西,算是整理和學習!。討論來源一個強大的前端群,群主 司徒正美(博客:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/ 微博:http://weibo.com/jslouvre?topnav=1&wvr=5&topsug ...
/26655998/answer/43847213為什么引入齊次坐標的變換矩陣可以表示平移呢? - Y ...