原文:Unity3D游戲開發初探—1.跨平台的游戲引擎讓.NET程序員新生

一 Unity D平台簡介 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲 建築可視化 實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟件其編輯 ...

2014-02-09 23:56 35 25245 推薦指數:

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Unity3D游戲開發初探

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
Unity3D ——強大的平台3D游戲開發工具教程

http://unity3d.9ria.com/?p=22 眾所周知,Unity3D是一個能夠實現輕松創作的多平台游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。在現有的版本中,其強大的游戲制作功能已經達到讓人瞠目結舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人稱戰爭游戲,畫質 ...

Fri Feb 01 17:43:00 CST 2019 0 1749
unity3d引擎程序員養成

標准流程: 1. c++ Primer 英文版(第四或第五版) 全部看完習題做完是必須的。渲染程序設計比較復雜,后期會用到c++的全部特性。c++學的越好后面越輕松。 要看英文版,計算機翻來覆去就那么幾個單詞,基礎打好了以后查stack overflow這些網站也方便。 2. ...

Wed Jun 25 01:27:00 CST 2014 2 10957
Unity3D游戲開發初探—4.開發一個“瘋狂擊箱子”游戲

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下 ...

Fri Feb 14 09:44:00 CST 2014 30 7591
如何測試基於Unity3D引擎游戲

版權聲明:允許轉載,但轉載必須保留原鏈接;請勿用作商業或者非法用途 由於游戲的界面是通過游戲引擎渲染出來的,游戲界面沒有系統原生的控件信息,所以對於游戲,我們需要接入 poco-sdk 才能獲取到游戲界面中的控件信息。下面以Unity開發的手游為例,介紹如何在Android和iOS平台 ...

Wed Jan 08 23:44:00 CST 2020 0 1230
11 | 如何測試基於Unity3D引擎游戲

轉載:https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/0_automated_testing/ 11 | 如何測試基於Unity3D引擎游戲 由於游戲的界面是通過游戲引擎渲染出來的,游戲界面沒有系統原生的控件信息,所以對於游戲,我們需要接入 ...

Fri Aug 09 19:36:00 CST 2019 0 1098
 
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