原文:初試PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成與高度檢測

在上文中,講述了PyOpenGL的基本配置,以及網格,球形的生成,以及基本的漫游。現在利用上一篇的內容,來利用高程圖實現一個基本的地形,並且,利用上文中的第三人稱漫游,以小球為視角,來在地形上前后左右漫游,能實時檢測高度。下面先看下效果圖: 二張圖,球分別在不同的地方,不同的顯示模型,一個是全填充的,一個是線連,可以從中看到一些基本的思路。大致過程分別如下,首先拿到一張高度圖,檢索其中的高度對應 ...

2014-01-30 02:13 1 9042 推薦指數:

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初試PyOpenGL一 (Python+OpenGL)

的攝像機。   PyOpenGL是一個用Python實現的多平台的OpenGL的API,為了學習Py ...

Mon Jan 20 10:17:00 CST 2014 8 41514
初試PyOpenGL三 (Python+OpenGL)GPGPU基本運算與乒乓技術

  這篇GPGPU 概念1: 數組= 紋理 - 文檔文章提出的數組與紋理相等讓人打開新的眼界與思維,本文在這文基礎上,嘗試把這部分思想拿來用在VBO粒子系統上.   在前面的文章中,我們把CPU的數 ...

Sat Feb 01 05:45:00 CST 2014 0 5839
初試PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系統與基本碰撞

  這篇相當於是對前三篇的總結,基本效果如下:   在初試PyOpenGL一 (Python+OpenGL)講解Pyopengl環境搭建,網格,球體,第一與第三人稱攝像機的實現。在初試PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成高度檢測 里以用高程圖生成地形以及以球體做 ...

Sat Feb 22 08:53:00 CST 2014 4 5535
初試PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系統與基本碰撞

 在初試PyOpenGL一 (Python+OpenGL)講解Pyopengl環境搭建,網格,球體,第一與第三人稱攝像機的實現。在初試PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成高度檢測 里以用高程圖生成地形以及以球體做三人稱漫游。初試PyOpenGL ...

Tue Mar 14 23:02:00 CST 2017 0 1670
Python OpenGL)【3】着色器 PyOpenGL

Python OpenGL)現在開始我們使用着色器來進行渲染。着色器是目前做3D圖形最流行的方式。 OpenGL的渲染管線流程: 數據傳輸到OpenGL—>頂點處理器—>細分着色—>幾何處理器—>圖元裝配—>裁剪器—>光柵器(片段處理器) 詳細信息 ...

Mon May 28 00:18:00 CST 2018 0 1834
opengl讀取灰度圖生成三維地形

准備第三方庫 glew、freeglut、glm、opencv 准備灰度圖片和草地貼圖 最終效果 代碼包括主程序 ...

Sun Dec 16 06:25:00 CST 2018 0 1572
Python安裝PyOpenGL

1.目前PyOpenGL是用python2寫的,如果你使用的是python3需要自己修改PyOpenGL,我這里使用的是python2.7 2.下載PyOpenGLhttps://pypi.org/project/PyOpenGL/3.1.0/#modal-close,下載對應系統版本的就可以 ...

Sun Aug 18 08:57:00 CST 2019 0 1162
 
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