原文:WPF學習(7)命令

在上一篇中,我們學習了WPF的路由事件,而在本節將學習一個更為抽象且松耦合的事件版本,即命令。最明顯的區別是,事件是與用戶動作相關聯的,而命令是那些與用戶界面想分離的動作,例如我們最熟悉的剪切 Cut 復制 Copy 和粘貼 Paste 命令。這帶來的好處是:命令可以實現復用,減少了代碼量,從而可以在不破壞后台邏輯的條件下,更加靈活地控制你的用戶界面。然而,命令並不是WPF特有的,早在MFC中已經 ...

2014-01-16 22:55 0 3338 推薦指數:

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WPF學習】第三十一章 WPF命令模型

  WPF命令模型由許多可變的部分組成。總之,它們都具有如下4個重要元素:   命令命令表示應用程序任務,並且跟蹤任務是否能夠被執行。然而,命令實際上不包含執行應用程序任務的代碼。   命令綁定:每個命令綁定針對用戶界面的具體區域,將命令連接到相關的應用程序邏輯。這種分解的設計是非 ...

Sat Feb 08 03:26:00 CST 2020 2 557
八,WPF 命令

WPF命令模型 ICommand接口 WPF命令模型的核心是System.Windows.Input.ICommand接口,該接口定義了命令的工作原理,它包含了兩個方法和一個事件: RoutedCommand類 當創建自己的命令時,不會直接實現ICommand接口 ...

Tue Aug 05 07:09:00 CST 2014 0 2966
WPF命令

目錄 命令系統的基本元素 基本元素之間的關系 小試命令 WPF命令命令參數 命令與Binding的結合 近觀命令 ICommand接口與RoutedCommand 自定義Command 定義命令 ...

Sun Mar 07 02:18:00 CST 2021 0 259
WPF學習】第三十三章 高級命令

  前面兩章介紹了命令的基本內容,可考慮一些更復雜的實現了。接下來介紹如何使用自己的命令,根據目標以不同方式處理相同的命令以及使用命令參數,還將討論如何支持基本的撤銷特性。 一、自定義命令   在5個命令類(ApplicationCommands、NavigationCommands ...

Sun Feb 09 21:05:00 CST 2020 2 812
WPF學習】第三十二章 執行命令

  前面章節已經對命令進行了深入分析,分析了基類和接口以及WPF提供的命令庫。但尚未例舉任何使用這些命令的例子。   如前所述,RoutedUICommand類沒有任何硬編碼的功能,而是只表達命令,為觸發命令,需要有命令源(也可使用代碼)。為響應命令,需要有命令綁定,命令綁定將執行轉發給普遍 ...

Sun Feb 09 06:29:00 CST 2020 0 890
WPF入門學習1---窗口Loaded事件與Command命令綁定

窗口Loaded事件與Command命令綁定 起因   最近接到一個任務,需要做一系列上位機軟件,功能挺簡單的,應該能完成。但考慮現在已經2022年了,已經兩三年沒摸Winform的我,想趁此機會學習一下大名鼎鼎的WPF,以交付給老板相對現代一點的上位機軟件。   第一個上位機軟件相對比較接單 ...

Tue Jan 04 22:45:00 CST 2022 2 4315
WPF 學習(一)

一、WPF介紹 WPF全稱 Windows Presentation Foundation,干啥用的? 主要是用來制作Windows桌面客戶端軟件的。 .Net平台下制作Windows桌面客戶端軟件主要有兩個,一個Winform,還有一個就是WPF了。 事件驅動時代:開發客戶端便采用 ...

Sun Jun 07 18:00:00 CST 2020 1 748
WPF綁定命令

一、目的 降低代碼耦合度(降低UI層和BLL層的代碼耦合度),將UI層的后台代碼更好的轉移到BLL層中,讓視圖和業務邏輯分離的更好 二、使用方式 1.創建一個RelayCommand,繼承ICo ...

Thu May 30 19:58:00 CST 2019 0 1352
 
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