前言 俗話說得好:工欲善其事,必先利其器。要想玩轉OOP設計出一個優秀的類型,屬性是必不可少的,那么我們今天就來說說c#中關於屬性的二三事。 屬性(property)分為無參屬性(parameterless property)和有參數性(parameterful property),在c#中有 ...
前言 開篇先來扯下淡,上篇博客LZ在結尾說這篇博客會來說說C 中的事件。但是當LZ看完事件之后發現事件是以委托為基礎來實現的,於是LZ就自作主張地在這篇博客中先來說說委托,還煩請各位看官見諒 另外關於委托推薦一篇Jimmy Zhang寫的關於委托的博客 C 中的委托和事件 ,敘述非常有條理,可見子陽兄的文筆不凡。 博客結構 加工廠問題 委托來提高加工廠效率 委托的更多用法 委托到底是什么 加工廠問 ...
2014-01-12 21:42 8 2177 推薦指數:
前言 俗話說得好:工欲善其事,必先利其器。要想玩轉OOP設計出一個優秀的類型,屬性是必不可少的,那么我們今天就來說說c#中關於屬性的二三事。 屬性(property)分為無參屬性(parameterless property)和有參數性(parameterful property),在c#中有 ...
本系列文章將詳細探討C#中的委托,列舉其主要的實現方式,並分析其在設計層面和編碼層面帶來的好處,最后會討論其安全性和執行效率等。 什么是委托? 委托是尋址方法的.NET版本,使用委托可以將方法作為參數進行傳遞。委托是一種特殊類型的對象,其特殊之處在於委托中包含的只是一個活多個方法的地址 ...
有的時候,我們想要調用一個委托,但同時可以執行多個方法(自定義事件中最為常見),比如,一個工作文檔生成之后,系統要將生成文檔日志,而且還要被保存到數據庫中,對於以上二個操作,如果只想調用一個委托,就可以順序完成,那么使用多播委托,就可以實現。 如果調用多播委托,就可以按順序連續調用多個方法。為此 ...
委托是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給參數的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)語句,同時使得程序具有更好的擴展性。 與使用一個類相似,在使用委托時,也需要經過兩個步驟: 定義要使用的委托。對於委托 ...
將方法作為方法的參數 我們先不管這個標題如何的繞口,也不管委托究竟是個什么東西,來看下面這兩個最簡單的方法,它們不過是在屏幕上輸出一句問候的話語: public void GreetPeople(string name) { // 做某些額外的事情,比如初始化之類,此處 ...
C#委托的好處 先來看一個例子: 某人有三子,讓他們各自帶一樣東西出門,並帶回一頭獵物。 可以理解為一種父親對兒子的委托: 獵物 辦法(工具 某工具) 三個人執行委托的方法各不相同 兔子 打獵(工具 弓) 野雞 買(工具 錢) 狼 誘捕(工具 陷阱) 什么是委托 ...
C#實現(Delegate)的委托就不多說了,直接上代碼,看代碼中的注釋: ...
1、什么是委托 從數據結構來講,委托是和類一樣是一種用戶自定義類型。 委托是方法的抽象,它存儲的就是一系列具有相同簽名和返回回類型的方法的地址。調用委托的時候,委托包含的所有方法將被執行。 2、委托的定義 委托是類型,就好像類是類型一樣。與類一樣,委托類型必須在被用來創建變量以及類型對象 ...