原文:svmrank 的誤差懲罰因子c選擇 經驗

C是一個由用戶去指定的系數,表示對分錯的點加入多少的懲罰,當C很大的時候,分錯的點就會更少,但是過擬合的情況可能會比較嚴重,當C很小的時候,分錯的點可能會很多,不過可能由此得到的模型也會不太正確,所以如何選擇C是有很多學問的,不過在大部分情況下就是通過經驗嘗試得到的。 Trade off between Maximum Margin and Classification Errors http: ...

2014-01-10 11:22 0 3431 推薦指數:

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svm-懲罰因子

懲罰因子C用來表示對於個別點的重視程度。其大小應該選擇適中,不然會對於最后的准確率造成一定的影響。   若令懲罰因子C為無窮大,則SVM退化為硬間隔分類器,此時使用線性核只能處理線性可分的樣本(因為對於線性不可分的樣本,無法找到一個超平面可以正確划分所有樣本,於是模型參數 ...

Fri Jan 18 00:17:00 CST 2019 0 752
《機器學習(周志華)》筆記--模型的評估與選擇(1)--經驗誤差與擬合、偏差與方差

一、經驗誤差與擬合   1、模型的評估     機器學習的目的是使學到的模型不僅對已知數據而且對未知數據都能有很好的預測能力。不同的學習方法會訓練出不同的模型,不同的模型可能會對未知數據作出不同的預測,所以,如何評價模型好壞,並選擇出好的模型是我們所學的重點 ...

Mon Jan 13 03:41:00 CST 2020 0 1344
經驗誤差、測試誤差、泛化誤差及其偏差-方差分解

目錄 引言 經驗誤差、測試誤差、泛化誤差定義 泛化誤差的偏差-方差分解 偏差-方差圖解 偏差-方差tradeoff 模型復雜度 bagging和boosting 解決偏差-方差問題 針對偏差:避免欠擬合 針對方差:避免 ...

Wed Apr 13 05:18:00 CST 2022 0 1300
基於C#的機器學習--懲罰與獎勵-強化學習

強化學習概況 正如在前面所提到的,強化學習是指一種計算機以“試錯”的方式進行學習,通過與環境進行交互獲得的獎賞指導行為,目標是使程序獲得最大的獎賞,強化學習不同於連督學 ...

Sat Jan 12 23:23:00 CST 2019 13 4503
HashMap默認加載因子為什么選擇0.75?(阿里)

Hashtable 初始容量是11 ,擴容 方式為2N+1; HashMap 初始容量是16,擴容方式為2N;   阿里的人突然問我為啥擴容因子是0.75,回來總結了一下; 提高空間利用率和 減少查詢成本的折中,主要是泊松分布,0.75的話碰撞最小, HashMap有兩個參數影響其性能:初始 ...

Fri Sep 06 16:58:00 CST 2019 2 9675
【前輩經驗】—— 我為什么選擇React而不選擇Vue?

目前前端三大主流框架有:React、Vue、Angular,他們在各自特定的場景下使用都非常出色。其中,Vue是不錯的漸進式JavaScript庫,更易於樣式開發構建UI。而我更傾向於選擇React,因為React具有獨特優勢: React函數式編程理念使代碼更優 ...

Tue Feb 09 18:42:00 CST 2021 0 1008
 
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