原文:cocos2dx ScrollView 測試一 觸摸事件優先級和自動調整

直接上代碼 MyScrollView.h View Code MyScrollView.cpp View Code HelloWorldScene.h View Code HelloWorldScene.cpp View Code ScrollView和Menu的觸摸事件優先級有點沖突,Menu的值低優先級高,如果不改的話在Menu拖動的話沒反應,這應該不是我們想要的。 改了它的優先級之后,拖動可 ...

2014-01-02 00:47 1 2513 推薦指數:

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cocos2dx中的ScrollView

ScrollView由視窗區域(裁剪區域)和內容區域組成,內容區域叫innerContainer。 視窗區域范圍:get/setContentSize 內容區域:get/setInnerContainerSize, ScrollView怎樣排版?對ScrollView ...

Sat Dec 03 20:44:00 CST 2016 0 4572
關於在Cocos2dx中注冊觸摸事件——Lua

關於在Cocos2dx中注冊觸摸事件,之前一直對此一知半解,這兩天在看引擎的源碼,趁此機會寫下來... 以下純屬個人理解,如有不對歡迎指正。。。 在引擎的CCLayer類中聲明了有四個方法: 在C++中應該需要重寫這四個方法,下面說一下在Lua中 的用法, 單點 ...

Tue Oct 14 01:11:00 CST 2014 2 2362
cocos2d-x觸摸事件優先級的探究與實踐

如何讓自定義Layer觸發觸摸事件? CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中所有Touch事件派發的類, CCTouchDispatcher中包含了兩個CCTouchHandler的列表, 分別存儲StandardTouchHandler ...

Tue Jun 25 22:33:00 CST 2013 0 9410
Cocos2dx之touch事件

今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源碼,從CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher簡單的做了分析和總結,先直接看源碼吧! 1、CCTouch CCTouch中有三個主要成員,m_startPoint、m_point ...

Thu Jul 03 00:41:00 CST 2014 0 10432
cocos2dx C++為Sprite添加觸摸事件監聽器

1.首先頭文件定義事件處理的函數原型 private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移動事件 ...

Tue Apr 11 09:26:00 CST 2017 0 3058
關於cocos2dx的textfield事件響應

time:2015/08/27 1. textfiled   cocostudio的輸入框,看源代碼知道他是直接繼承widget的,但是真正的輸入框功能是label實現的,是Textfield類的一個成員變量 2. addEventListener   注冊函數對應的四個事件類型 ...

Fri Aug 28 01:52:00 CST 2015 0 2607
 
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