原文:關於unity中C#使用WaitForSeconds的方法

此時我要把它改寫成C 的,實現功能一樣,我需要這樣做 於是以上 ...

2013-12-29 13:27 0 11481 推薦指數:

查看詳情

Unity SLua 如何調用UnityC#方法

1.原理 就是通常在Lua框架中所說的,開放一個C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注冊函數。 2.作用 在Lua調用C#方法,這個是在做熱更新很常用的一種方法,無論是slua,還是lua,都差不多、這里,我拿slua舉例。 3.實際運用 舉例:如何在Slua打印Log ...

Mon May 08 22:05:00 CST 2017 0 2312
Unity 使用c#線程

使用條件 天下沒有免費的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感覺到不自在,因為開源所以不知道底層實現,如果只是簡單的做點簡單游戲,那就無所謂的了,但真正用到實際地方的時候,就會發現一個挨着一個坑,然后你就跟着unity做各種妥協。如果開發需要使用網絡等等涉及到多線程的地方,就會用到c# ...

Fri Oct 17 03:26:00 CST 2014 0 8417
C# Unity使用

Unity是微軟推出的IOC框架, 使用這個框架,可以實現AOP面向切面編程,便於代碼的后期維護,此外,這套框架還自帶單例模式,可以提高程序的運行效率。 下面是我自己的案例,以供日后參考: 使用VS2015的Nuget管理器下載Unity。 程序員接口類 ...

Wed Apr 03 22:31:00 CST 2019 0 5375
C# Unity使用

Unity是微軟推出的IOC框架, 使用這個框架,可以實現AOP面向切面編程,便於代碼的后期維護,此外,這套框架還自帶單例模式,可以提高程序的運行效率。 下面是我自己的案例,以供日后參考: 使用VS2015的Nuget管理器下載Unity。 程序員接口類 ...

Wed Jan 11 18:24:00 CST 2017 0 14856
C# Unity使用

1.引用對象 2.在app.config進行配置 這裡unity的配置是在unity.config進行配置的。 代碼如下: View Code 3.關於配置的說明 <!--alias 定義別名--> < ...

Thu May 10 23:23:00 CST 2012 8 10305
Unity3DC#和JS的方法互相調用

由於Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS,在C#是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...

Fri May 25 07:26:00 CST 2012 0 11745
C#使用ProtocolBuffer(ProtoBuf)進行Unity的Socket通信

首先來說一下本文中例子所要實現的功能: 基於ProtoBuf序列化對象 使用Socket實現時時通信 數據包的編碼和解碼 下面來看具體的步驟: 一、Unity使用ProtoBuf 導入DLL到Unity,創建網絡傳輸的模型類: using System ...

Thu Mar 01 17:01:00 CST 2018 0 1638
UnityC#單例模式使用總結

一、單例模式優點 單例模式核心在於對於某個單例類,在系統同時只存在唯一一個實例,並且該實例容易被外界所訪問; 意味着在內存,只存在一個實例,減少了內存開銷; 二、單例模式特點 只存在唯一一個實例; 提供統一對外訪問接口,使得全局可對該單例的唯一實例進行訪問 ...

Thu Jan 14 22:35:00 CST 2016 1 13554
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM