概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...
.iOS的三種多線程技術 .NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕 真正的多線程 .以下兩點是蘋果專門開發的 並發 技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 NSOperation NSOperationQueue 面向對象的線程技術 GCD Grand Central Dispatch 派發 是基於C語言的框架,可以充分利用多核,是蘋果推薦使用的多線程技術 以 ...
2013-12-29 11:19 0 10104 推薦指數:
概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...
在前面的博客中如果用到了異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小伙伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的了解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥 ...
很長時間以來,我個人(可能還有很多同學),對多線程編程都存在一些誤解。一個很明顯的表現是,很多人有這樣的看法: 新開一個線程,能提高速度,避免阻塞主線程 畢竟多線程嘛,幾個線程一起跑任務,速度快,還不阻塞主線程,簡直完美。 在某些場合,我們還見過另一個“高深”的名詞——“異步”。這東西 ...
執行一個任務。 為了提高用戶體驗,我們就需要使用多線程,比如:網絡請求,下載圖片。 3.線程操作的 ...
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是這三種范式里面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命周期,線程之間的同步。線程共享同一應用程序的部分內存空間, 它們擁有對數據相同的訪問權限。你得協調多個線程對同一 ...
如果對線程了解不夠清楚,在項目就使用線程,會給開發帶來很多問題。所以在iphone的項目中使用線程,最好先學習Apple的線程開發向導。以下是自己開發過程中,使用線程遇到的問題,以及解決的方法。 目錄 • 第一個問題,為什么要使用線程。 • 第二個問題如何使用 ...
本篇將從四個方面對iOS開發中使用到的NSOperation技術進行講解: 一、什么是NSOperation 二、我們為什么使用NSOperation 三、在實際開發中如何使用NSOperation 1、自定義NSOperation 2、NSOperation的基本使用 ...
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。 dispatch queue分成以下三種: 1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。 可以看出 ...