。申明:只用於練習使用。 CocoStudio 里面有UI編輯器,我是用的是V1 ...
cocos d x版本, . cocostudio版本: . . . 使用cocos d x . . 沒有成功,cocos d x . 版本內嵌cocostdio了,所以用 . 使用cocostudio新建了一個項目,名字 Ma ,里面有兩個控件,一個Button,名字 Button 。一個TextView,名字 text 然后把導出的cocostudio項目添加到vc項目的resource中,然 ...
2013-11-15 18:14 0 2629 推薦指數:
。申明:只用於練習使用。 CocoStudio 里面有UI編輯器,我是用的是V1 ...
基於 Cocos2d-x 的 UI 使用現狀分析 1.2 如何在游戲中使用 CocoStudio UI 框架 ...
Tiled地圖編輯器支持普通視角地圖和45度角地圖, 它生成的地圖數據文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地圖編輯器是一個以普通使用為目標地圖編輯器,它使用簡單而且能夠輕松地在不同的游戲引擎中使用,其特性有: 1、使用基於XML編碼形的地圖數據文件使用能夠在不同游戲引擎中通用 ...
一、控件 控件基類 UIWidget:所有UI控件的基類 addChild:添加UIWidget類型的節點 addRenderer:添加CCNode類型的節點 所有UIWidget,都可以設置成觸摸setTouchEnable(true ...
ParticleDesigner for Mac下載地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下載后有一個程序,有一個授權碼, ...
非常久,就叫Particle Studio吧。眼下僅僅支持Cocos2d-x。 P ...
一、功能簡述 由9秒社團開發並維護的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐標系和as3坐標系的地圖編輯器,功能完善高效。這里詳細介紹一下它的使用方法! 二、 控制面板 具體功能將在之后分別介紹。 A. 新建 點擊“瀏覽”,可以導入地圖圖片 ...
粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等) 於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地 ...