原文:C#通過接口與線程通信(捕獲線程狀態)介紹

摘要:本文介紹C 通過接口與線程通信 捕獲線程狀態 ,並提供簡單的示例代碼供參考。 提示:本文所提到的線程狀態變化,並不是指線程啟動 暫停 停止,而是說線程內部狀態的遷移。隨着軟件技術不斷發展,用戶需求不斷提升,多線程的重要性日益凸顯。 關於線程,通俗的講,每當啟動一個exe應用程序,都會創建一個進程和一個主線程,主線程用來處理界面繪制 界面事件響應等工作,而進程則是線程的容器,主線程和用戶創建的 ...

2013-11-14 20:53 6 1432 推薦指數:

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C#通過接口線程通信(捕獲線程狀態)

提示:本文所提到的線程狀態變化,並不是指線程啟動、暫停、停止,而是說線程內部狀態的遷移。 隨着軟件技術不斷發展,用戶需求不斷提升,多線程的重要性日益凸顯。 關於線程,通俗的講,每當啟動一個exe應用程序,都會創建一個進程 ...

Mon Dec 10 23:08:00 CST 2012 3 3144
c#線程通信

1.線程通信 起因:有時,當某一個線程進入同步方法之后,共享變量並不滿足它所需要的狀態,該線程需要等待其它線程將共享變量改為它所需要的狀態后才能往下執行。由於此時其它線程無法進入臨界區,所以就需要該線程放棄監視器,並返回到排隊狀態等待其它線程交回監視器。“生產者與消費者”問題就是這一類典型 ...

Thu Jul 09 07:01:00 CST 2020 0 1253
C#線程同步--線程通信

問題抽象:當某個操作的執行必須依賴於另一個操作的完成時,需要有個機制來保證這種先后關系。線程通信方案:ManualResetEventSlim、ManualResetEvent、AutoResetEvent方案特性:提供線程通知的能力,沒有接到通知前,線程必須等待,有先后順序 ...

Wed Aug 22 06:44:00 CST 2018 0 1989
C#線程通信詳解

現在這個WaitHandle里面只有等待方法,也就是它會阻塞當前線程的執行。 那么如何要解除它對當前線程的阻塞呢 ...

Mon Dec 14 21:48:00 CST 2015 0 17752
C# 線程間互相通信

  C#線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent.  一、AutoResetEvent  AutoResetEvent 允許線程通過發信號互相通信線程通過調用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來等待信號 ...

Sat Apr 19 17:36:00 CST 2014 0 2668
C#線程的同步與通信

C#中使用lock和Monitor控制多線程對資源的使用,最常見的生產者和消費者問題就是多線程同步和通信的經典例子。了解C#線程的同步與通信。 一、關於lock和Monitor lock可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內只允許一個線程進入執行 ...

Wed Jun 26 16:41:00 CST 2019 0 907
C#線程的同步與通信

C#中使用lock和Monitor控制多線程對資源的使用,最常見的生產者和消費者問題就是多線程同步和通信的經典例子。這篇文章通過例子來了解C#線程的同步與通信。 一、關於lock和Monitor lock可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內只允許 ...

Thu Sep 06 20:20:00 CST 2012 0 14062
C# 線程(設置后台線程、取消捕獲對錯誤線程的調用)

一、什么是線程   操作系統分配處理器時間的基本單元,也是一個獨立的運行單元。   特點:     ①默認情況,一個進程只包含一個線程,從程序的開始到執行結束;     ②線程可以派生自其它線程,所以一個進程可以包含不同狀態的多個線程,來執行程序的不同部分;     ③一個進程中的多個線程 ...

Wed May 20 18:13:00 CST 2020 0 559
 
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