FFmpeg中的 sws_scale() 函數主要是用來做視頻像素格式和分辨率的轉換,其優勢在於:可以在同一個函數里實現:1.圖像色彩空間轉換, 2:分辨率縮放,3:前后圖像濾波處理。不足之處在於:效率相對較低,不如libyuv或shader,其關聯的函數主要有 ...
sws scale的算法有如下這些選擇。 首先,將一幅 的風景圖像,縮放為 的 位RGB,下面的幀率,是指每秒鍾縮放並渲染的次數。 經過我的測試,渲染的時間可以忽略不計,主要時間還是耗費在縮放算法上。 算法 幀率 圖像主觀感受 SWS FAST BILINEAR 圖像無明顯失真,感覺效果很不錯。 SWS BILINEAR 感覺也很不錯,比上一個算法邊緣平滑一些。 SWS BICUBIC 感覺差不多 ...
2013-11-12 14:12 1 2536 推薦指數:
FFmpeg中的 sws_scale() 函數主要是用來做視頻像素格式和分辨率的轉換,其優勢在於:可以在同一個函數里實現:1.圖像色彩空間轉換, 2:分辨率縮放,3:前后圖像濾波處理。不足之處在於:效率相對較低,不如libyuv或shader,其關聯的函數主要有 ...
前言 libswscale 是一個主要用於處理圖片像素數據的類庫。可以完成圖片像素格式的轉換,圖片的拉伸,圖像的濾波等工作。libswscale 常用的函數數量很少,一般情況下就 3 個: ...
一.包含頭文件和庫文件 像素格式的相關函數包含在 libswscale.so 庫中,CMakeLists需要做下列改動: target_link_libraries 同時在代碼中包含頭文件 #include <libswscale/swscale.h> ...
最大支持的圖像大小,sws_getContext 源碼中: 00839 if(srcW > VOFW || dstW > VOFW) { 00840 av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "swScaler: Compile-time ...
移植ffmpeg過程中,遇到swscale的用法問題,所以查到這篇文章。文章雖然已經過去很長時間,但是還有頗多可以借鑒之處。謝謝“咕咕鍾。 轉自:http://guguclock.blogspot.com/2009/12/ffmpeg ...
前兩天逛博客的時候看到有個人寫了一篇博客說ReentrantLock比synchronized慢,這就很違反我的認知了,詳細看了他的博客和測試代碼,發現了他測試的不嚴謹,並在評論中友好地指出了他的問題,結果他直接把博客給刪了 刪了 了…… 很多老一輩的程序猿對有synchronized有個 性能 ...
1、js 中for循環和indexOf()性能對比 在js中提供了indexOf()函數以獲取某個字符在字符串中的index,可以通過它也判斷某個字符或字符串是否存在。 但同時在js中for循環也可以實現同樣的效果(判斷字符是否存在)。那么到底用哪個才好呢? 於是寫了兩個函數 ...
python性能對比之items #1 耗時 $python com_1.py time_scan: 0:00:17.126098 #2 耗時 $python com_2.py time_scan: 0:00:00.325304 ...