今天看到這個算法題,http: www.cnblogs.com xishuai p .html,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的 張牌按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這牌。 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張牌,將標志位標記為true,表示手里有了這張牌。 排序 因為放入的時候是按順序的,於是每個花色各自,自然也是按照順序,找出標志位為true的,輸出即可 ...
2013-10-31 19:33 0 6195 推薦指數:
C# -- 模擬撲克牌發牌 1. User 類: 玩家 View Code 2. PaperCard類:紙牌 View Code 3. 模擬發牌過程 測試: ...
前言 上周寫《我的編程開始(C)》這篇文章的時候,說過有時間的話會寫些算法編程的題目,可能是這兩天周末過的太舒適了,忘記寫了。下班了,還沒回去,閑來無事就寫下吧。 因為寫C++的編程題和其 ...
這段代碼的主要實現功能撲克牌的洗牌和發牌功能,一副牌,紅桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。 構造一個class。 首先是聲明花色: 然后是洗牌功能,意味花色與A~K結合構造成順序的52張撲克牌,構造一個ArrayList對象存儲撲克牌的值 ...
打印撲克牌代碼 代碼實現,效果如圖所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 紅桃A 紅桃2 紅桃3 紅桃4 紅桃5 紅桃6 紅桃7 紅桃8 紅桃9 紅桃10 紅桃J 紅桃Q 紅桃k 梅花A 梅花 ...
主要內容:這里使用collection集合,模擬香港電影中大佬們玩的撲克牌游戲。 1、游戲規則:兩個玩家每人手中發兩張牌,進行比較。比較每個玩家手中牌最大的點數,大小由A-2,點數大者獲勝。如果點數相同,則比較花色,大小由黑(4)、紅(3)、梅(2)、方(1),花色大者獲勝。 2、實現步驟 ...
描述 一副撲克牌(除大小王)共52張,按順序排放,依次黑桃(Spades)13張,紅桃(Heart)13張,方塊(Diamonds)13張,梅花(Clubs)13張。 隨機抽取其中的四張,要求輸出第幾張什么牌,具體輸出示例如下。 輸出 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...