原文:內存池的原理及實現

在軟件開發中,有些對象使用非常頻繁,那么我們可以預先在堆中實例化一些對象,我們把維護這些對象的結構叫 內存池 。在需要用的時候,直接從內存池中拿,而不用從新實例化,在要銷毀的時候,不是直接free delete,而是返還給內存池。 把那些常用的對象存在內存池中,就不用頻繁的分配 回收內存,可以相對減少內存碎片,更重要的是實例化這樣的對象更快,回收也更快。當內存池中的對象不夠用的時候就擴容。 我的內 ...

2013-10-28 08:33 5 7694 推薦指數:

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內存技術的原理實現

序言   最近在網上看到了幾篇篇講述內存技術的文章,有一篇是有IBM中國研發中心的人寫的,寫的不錯~~文章地址在本篇blog最后。原文的講述比我的要清晰很多,我在這只是把我的一些理解和遇到的一些問題和大家分享一下~~ 一、為什么要使用內存技術呢   主要有兩個原因:1、減少new ...

Mon May 14 05:05:00 CST 2012 2 12325
內存原理大揭秘

/free 系統調用,內存(memory pool)是與現在系統中請求一大片連續的內存空間,然后在運 ...

Wed Nov 14 18:45:00 CST 2018 0 5308
Netty精粹之輕量級內存技術實現原理與應用

摘要: 在Netty中,通常會有多個IO線程獨立工作,基於NioEventLoop的實現,每個IO線程負責輪詢單獨的Selector實例來檢索IO事件,當IO事件來臨的時候,IO線程開始處理IO事件。最常見的IO事件即讀寫事件,那么這個時候就會涉及到IO線程對數據的讀寫問題,具體到NIO方面即從 ...

Sat Apr 08 21:18:00 CST 2017 1 1971
內存的設計與實現

目的 內存的作用在於消除頻繁調用系統默認的內存分配和釋放函數所帶來的開銷問題。 由於每次要求分配的內存大小不等,使用默認的內存分配函數的話,可能給系統帶來大量的碎片問題,所以,將內存配置問題交給底層的內存去處理,是一個不錯的選擇。 設計 本來打算自己實現一個內存,想了想還是算了。總結 ...

Fri Jun 02 23:44:00 CST 2017 0 1421
內存實現與分析

內存實現與分析 描述 程序中不可避免的因為需要動態分配內存,而大量使用堆上的內存。如果使用系統默認的函數new/delete或malloc/free來分配和釋放堆上的內存,效率不高,同時還可能產生大量的內存碎片,導致長時間運行后性能愈發下降。為了提高性能,通常就需要考慮使用一些數據結構和算法 ...

Thu Nov 07 06:54:00 CST 2019 0 427
線程原理實現

線程原理實現 1、線程簡介: 多線程技術主要解決處理器單元內多個線程執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閑置時間,增加處理器單元的吞吐能力。 假設一個服務器完成一項任務所需時間為:T1 創建線程時間,T2 在線程中執行任務的時間,T3 銷毀線程時間 ...

Thu Apr 14 17:29:00 CST 2016 3 1436
線程原理實現

1、線程簡介: 多線程技術主要解決處理器單元內多個線程執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閑置時間,增加處理器單元的吞吐能力。 假設一個服務器完成一項任務所需時間為:T1 創建線程時間,T2 在線程中執行任務的時間,T3 銷毀線程時間。 如果:T1 + T3 ...

Mon Feb 13 06:14:00 CST 2017 0 4034
 
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