出處:https://mp.weixin.qq.com/s/uYPnZ0MsQIT2_t3lk8ju1g 問題 小E最近在設計一款斗地主小游戲,為了保證發到玩家手中的牌具有隨機性,小E必須對現實世界中的洗牌過程進行模擬。看似簡單的一個問題,卻難住了小E。 於是,小E向老師請教。 思路 ...
洗牌可以抽象為:給定一組排列,輸出該排列的一個隨機組合,本文代碼中均以字符數組代表該排列 算法 算法 都是在原序列的基礎上進行交換,算法空間復雜度為O 算法 錯誤 :隨機交換序列中的兩張牌,交換n次 n為序列的長度 ,代碼如下: 算法 錯誤 :遍歷序列中的每個數,隨機選擇序列的某個數,把它和當前遍歷到的數交換,代碼如下: 算法 正確 :這是FisherYates洗牌算法,具體可參考wiki,算法的 ...
2013-10-23 14:36 4 6921 推薦指數:
出處:https://mp.weixin.qq.com/s/uYPnZ0MsQIT2_t3lk8ju1g 問題 小E最近在設計一款斗地主小游戲,為了保證發到玩家手中的牌具有隨機性,小E必須對現實世界中的洗牌過程進行模擬。看似簡單的一個問題,卻難住了小E。 於是,小E向老師請教。 思路 ...
洗牌算法一:生成一個不重復的隨機序列,將隨機序列綁定到nums[],然后對隨機序列做一次排序。 洗牌算法二:(經典洗牌算法) for(int i=nums.length-1; i>=1; i--) Swap(nums[i], nums[rand()%(i+1 ...
洗牌的算法有很多,這里主要介紹下幾種主要的算法。 方法一:每次找一個隨機的位置,然后將這54個數放到找的位置中。 步驟:1.用一個整型數組記錄各個位置是否已經放置了數,如果放置了則不為0,否則為0。所以在算法開始的時候,初始化此數組每個元素的值都為0. ...
首先來思考一個問題: 設計一個公平的洗牌算法 1. 看問題,洗牌,顯然是一個隨機算法了。隨機算法還不簡單?隨機唄。把所有牌放到一個數組中,每次取兩張牌交換位置,隨機 k 次即可。 如果你的答案是這樣,通常面試官會進一步問一下,k 應該取多少?100?1000?10000 ...
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>void ...
數組洗牌,最近直接的想法是從數組隨機取出一個元素,放到另一個數組中,但是這樣取出的元素會有重復,必須采取一定的方法保證: 1. 元素不能重復2. 元素被抽取的概率相等,即隨機性 數組洗牌經典算法有兩種: 1. Fisher-Yates Shuffle(復雜度(n^2)) 數組的刪除以及新 ...
今天無意中聊起洗牌算法,於是就嘗試寫一下這個洗牌算法,不管算法多么簡陋,主要進一步熟悉js語言,鍛煉一下自己。 我的思路,模擬現實中的洗牌常用方法: 1、一開始牌的狀態是有序或者無序的。 2、每次講牌分開兩半,然后用左右手分別將這兩堆牌交叉,得到一個新順序的牌 ...