原文:[cocos2d-x3.0]Android+NDK+Eclipse環境搭建及編譯步驟~

: 必要准備 : jdk amp jre : adt bundle : android ndk r : python . : cocos d x . alpha : 依次安裝或者解壓 : 添加 擴充環境變量 : Path: C: Python E: android ndk r : NDK ROOT: E: android ndk r : NDK MODULE PATH: E: cocos d x ...

2013-10-21 10:27 1 4100 推薦指數:

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Cocos2d-X3.0 刨根問底(一)----- 概覽

  羅嗦幾句,本系列文章記錄了小魚(本人)自學Cocos2D-X的整個過程,主要從分析Cocos2D-x的源碼方式來學習Cocos2d-x這樣一個優秀的游戲引擎架構,本着不但要知其然還要知其所以然的學習態度來揭開Cocos2d-x的奧秘。閱讀本文要求讀者有一定的C++程序經驗 ...

Tue May 06 00:22:00 CST 2014 2 2416
Android-NDK編譯:cocos2d-x(三) eclipse 導入工程

NDK 編譯后,用eclipse導入cocos2d-x工程     菜單【File】-->【New】-->【Project】 ,彈出New Project 對話框     窗口下方 選 【Android】 -->【Android Project From Existing ...

Mon Dec 23 21:04:00 CST 2013 0 5369
Android-NDK編譯:cocos2d-x(二)

看了看NDK的文檔....里面總是莫名的會提下windows需要cygwin環境... 但是cocos2d-x3.0alpha1 中,   編譯samples的python腳本 cocos2d-x3/build/android-build.py   或者新建工程的python腳本 ...

Sat Dec 21 00:45:00 CST 2013 0 4852
Cocos2d-x編譯Android環境

1、Android環境搭配: 下載jdk 下載Android ADT 下載安裝Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 創建AVD 2、下載Android NDK ...

Sat Jun 14 02:19:00 CST 2014 0 9953
Cocos2d-X3.0 刨根問底(五)----- Node類及顯示對象列表源碼分析

上一章 我們分析了Cocos2d-x的內存管理,主要解剖了 Ref、PoolManager、AutoreleasePool這三個類,了解了對象是如何自動釋放的機制。之前有一個類 Node經常出現在各種場合,不是做為參數就是做為返回值,那么這一章節我們就去看看這個Node類到底在 ...

Sat May 31 00:05:00 CST 2014 9 6903
 
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