在游戲中,我們經常會碰到一些彈窗,這些彈窗禁止點透,也就是禁止觸摸事件傳遞到底層,我們稱之為遮擋層,這些遮擋層,需要開發遮擋層,我們首先得了解cocos2d-js的觸摸傳遞機制。 根據官方文檔,我們可以得知,觸摸方式有五種,但是根據需求,我們需要做的是攔截觸摸監聽 ...
我們時常需要這么些功能,彈出一個層,給與用戶一些提示,這也是一種模態窗口,在沒有對當前對話框進行確認的時候,不能繼續往下操作。 功能分析 我們設計一個對話框,對話框上有幾個按鈕 個數可定制 ,當然有個標題,會讓別人一眼看出它之功用,里面可以有些詳細的提示文字,需要是模態窗口,而且窗口的大小可變,這樣能夠更好的適應不同的屏幕的大小。當然還有一個重要的功能,彈出效果 雖然從技術角度來說,實現起來並不難 ...
2013-10-12 16:10 1 5758 推薦指數:
在游戲中,我們經常會碰到一些彈窗,這些彈窗禁止點透,也就是禁止觸摸事件傳遞到底層,我們稱之為遮擋層,這些遮擋層,需要開發遮擋層,我們首先得了解cocos2d-js的觸摸傳遞機制。 根據官方文檔,我們可以得知,觸摸方式有五種,但是根據需求,我們需要做的是攔截觸摸監聽 ...
頭文件: // // PopAlertDialog.h // macstudycocos2dx // // Created by WangWei on 15/6/8. // ...
轉自:http://bbs.9ria.com/thread-216948-1-10.html 聊天輸入框 (單行輸入框 ,多行可自己擴展) 實現功能: 1.普通輸入 2.設置輸入框顯示最大寬度(PT值,cocos2d-x坐標值) 3.設置輸入框允許的最大字符數量(字符 ...
顯示所有需要的用戶信息,換句話說,就是讓form表單顯示在一個新層layer上,在一個彈出的模態窗口m ...
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import timefrom tkinter import messagebox i = 1while 1: print("這是一個彈出提示框") messagebox.showinfo("提示 ...
HTML <div class="dialog" id="delallpartdialog"> <div class="title"> alt="點擊可以關閉 ...
cocos2d-x 2.0.4尚未包含組合框組件,在很多需要選擇時間、道具等應用場合非常不方便,故而自己封裝了一個。基本上跟android標准組件的組合框功能和體驗都一模一樣了,而且功能更加強大, 完全可以自定義組合框的按鈕圖片,字體大小,背景圖片,按鈕高亮圖片,以及選擇列表的背景等。大小 ...
提示是否確認操作的彈出窗口 *調用對話框函數 call function ‘POPUP_TO_ ...