聲明:本文為原創文章,如需轉載,請注明來源WAxes,謝謝! 跟之前的隨筆一樣,因為本人仍是菜鳥一只,所以用到的技術比較簡單,不適合大神觀看。。。。。。 學canvas學了有一個多禮拜 ...
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在接下來的blog中,會有一系列的文章來介紹關於pygame的內容,所以把標題設置為pygame系列 在這篇blog中,主要描述一下我們怎樣來安裝pygame 可能很多人像我一樣,發現了pygame是個好東東,但是就是不知道怎樣使用,或者怎樣安裝,在百度/google上面搜索了一番后,發現 ...
在pygame中,有很多模塊,每個模塊對應着不同的功能,如果我們知道這些模塊是做什么的,那么,對我們的游戲開發會起到關鍵性的作用。 我們就說說pygame中的各個模塊吧!!! 官方文檔:http://www.pygame.org/docs ...
1. 能夠熟練繪制角色和背景造型 2. 能夠熟練控制角色角度、速度等 3. 能夠熟練使用變量 4. 能夠熟練使用循環、選擇等指令控制程序 任務描述: 1. 繪制彈力小球、托板角色,背景造型。 2. 游戲開始后,彈力球從坐標 ...
先看一下我做的demo: 當玩家按下鍵盤上的:上,下,左,右鍵的時候,后台會打印出玩家所按鍵的數字值,而圖形會隨之移動 這是客觀上面存在的現象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定義,我不知道 ...
在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作:-) 我們可以這樣使用pygame中的字體 ...
pygame.mouse提供了一些方法獲取鼠標設備當前的狀態 在下面的demo中,主要用到了: pygame.mouse.get_pressed() pygame.mouse.get_pos() 展示的效果: 游戲效果: 當鼠標經過窗口的時候,窗口背景顏色會隨着鼠標 ...
說到畫圖,pygame提供了一些很有用的方法進行draw畫圖。 下面是我做的demo 有鼠標在窗口中點擊的時候,系統會自動畫出一個矩形,按鍵盤任意鍵,清屏 ...