原文:Libevent 的多線程操作

起因是event base 跨線程add remove event 導致崩潰或者死循環。 據查:libvent . .x是非線程安全的,要跨線程執行event add,會有問題。因此傳統做法是通過pipe來通知宿主線程執行event add操作。libevent . .x通過線程鎖做到了線程安全,可以跨線程執行event add。 需要在創建event base之前調用evthread use p ...

2013-09-23 17:16 0 4636 推薦指數:

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libevent 多線程實現高並發

libevent多線程高並發資料 鏈接:https://pan.baidu.com/s/16UcOJplrcQ3EfLurycmSmA 提取碼:7roj 1.起因 最近在做Redis中間件,目標實現集群管理、分布式數據處理、高性能。由於在某些情況下,單個節點的Redis性能可能無法滿足需求 ...

Fri Oct 09 00:10:00 CST 2020 1 683
libevent文檔學習(一)多線程接口和使用

參考libevent官方提供的文檔: http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref1_libsetup.html 這一篇主要翻譯libevent多線程的使用接口和文檔。 As you probably know if you’re ...

Wed Jun 15 00:41:00 CST 2016 0 3095
記一個多線程使用libevent的問題

前段時間使用libevent網絡庫實現了一個游戲服務器引擎,在此記錄下其中遇到的一個問題。 我在設計服務器上選擇把邏輯和網絡分線程線程之間通信使用隊列。但是這樣做會有個問題: 當邏輯線程想要主動的發一個數據包的時候,網絡線程此時可能還阻塞在等待網絡IO的系統調用上(比如說epoll ...

Sun Jul 09 04:27:00 CST 2017 0 5413
libevent 高性能、高並發TCP服務器(多線程調用libevent)

libevent 高並發資料 鏈接:https://pan.baidu.com/s/16UcOJplrcQ3EfLurycmSmA 提取碼:7roj 本文講述的TCP服務器是模仿memcache中的TCP網絡處理框架,其中是基於libevent網絡庫的。 主線程只處理監聽客戶端的連接請求 ...

Fri Oct 09 00:12:00 CST 2020 1 467
使用libevent進行多線程socket編程demo

最近要對一個用libevent寫的C/C++項目進行修改,要改成多線程的,故做了一些學習和研究。 libevent是一個用C語言寫的開源的一個庫。它對socket編程里的epoll/select等功能進行了封裝,並且使用了一些設計模式(比如反應堆模式),用事件機制來簡化了socket編程 ...

Wed Feb 11 06:03:00 CST 2015 7 18659
unity多線程操作

參考博客:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49181645 首先說明unity多線程操作的使用范圍 (1) 大量耗時的數據計算(2) 網絡請求 (3) 復雜密集的I/O操作(4) Unity3D的NativePlugin中 ...

Sun Mar 05 22:16:00 CST 2017 1 7913
多線程_基本操作

什么是多線程:   進程:正在運行的程序,QQ 360 ...... 線程:就是進程中一條執行程序的執行路徑,一個程序至少有一條執行路徑。(360中的殺毒 電腦體檢 電腦清理 同時運行的話就需要開啟多條路徑)   每個線程都有自己需要運行的內容,而這些內容可以稱為線程要執行 ...

Thu Mar 22 12:11:00 CST 2018 0 1681
 
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