原文:ogre3d環境配置與簡單程序示例

SDK安裝以及編譯 下載SDK,地址如下 http: www.ogre d.org download sdk 安裝SDK,直接解壓到相應目錄,如D: ogreSDK 我用的是 . 版本,打開SDK安裝目錄,如圖: D: Program Files OgreSDK vc v 用VS 打開ogre.sln對其進行生成解決方案,過程有點慢,如果沒有出問題,那就可以進行下一步了。 打開D: Program ...

2013-09-02 09:48 0 2987 推薦指數:

查看詳情

ogre3D程序實例解析1-平移旋轉與縮放

接着上篇寫 http://www.cnblogs.com/songliquan/p/3294902.html   旋轉 這里有必要看一下關於旋轉的源代碼: virtual void pi ...

Tue Sep 03 01:03:00 CST 2013 0 2784
QtOGRE-Qt中使用OGRE3d圖形庫

OGRE3d的官方網站為 https://www.ogre3d.org/ ,使用該開源3D引擎的項目也很多了,我們知道在機器人模擬器中和三維游戲中使用的比較多,像Gazebo 機器人模擬器就是用的OGRE,這個開源引擎定位為三維圖形引擎,不是完整功能的游戲引擎概念,做科學計算可視化 ...

Sun Nov 03 23:12:00 CST 2019 0 358
WCF創建簡單程序

1. 新建立空白解決方案,並在解決方案中新建項目,項目類型為:WCF服務應用程序。建立完成后如下圖所示:   2.刪除系統生成的兩個文件IService1.cs與Service1.svc,當然你也可以直接在這兩個自動生成的文件中編碼。   3.添加自定義的WCF【服務文件】User.svc ...

Thu Jan 01 07:54:00 CST 2015 0 2092
Unity簡單程序框架

Unity設計模式 單例基類 像是一些xxManager,xxController等等的管理器,控制器,一般都會選擇成為單例。為了減少代碼量,可設計出一個基類以供繼承使用。單例基類分為無繼承與繼承 ...

Thu Dec 03 03:55:00 CST 2020 4 336
Ogre初入手:最簡單ogre程序骨架

本文內容主要參考於頁面 http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre+Wiki+Tutorial+Framework Ogre是一個非常好的開源面向對象的3D引擎,架構合理清晰,源代碼總體來說(相對於這么大的項目而言)相當 ...

Thu Jan 08 22:57:00 CST 2015 0 5670
C++簡單程序設計

C++簡單程序設計 余佳奇 一、關鍵知識點 1. bool-布爾型,數據取值只能時false或true。 2. 整型常量中,八進制整常量數字部分以0開頭——0若干個0~7數字,十六進制整常量數字部分以0x開頭——0x若干個0~9數字及A~F的字母。 3. 字符常量,\nnn ...

Thu Mar 22 19:54:00 CST 2018 0 1003
C++簡單程序設計-2

實驗結論:   1.驗證性實驗部分 ①函數聲明和函數定義各自的作用及二者的區別:   如果編譯器在調用一函數時,發現在之前未定義便會報錯,而函數聲明就是告訴編譯器“在后面有這個函數”,編譯器便會 ...

Sun Mar 25 19:21:00 CST 2018 10 316
c++簡單程序設計-5

2. 6-17的修改 3. 6-18的修改 4.動態矩陣類Matrix ...

Thu May 24 05:04:00 CST 2018 1 1118
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM