目前博客園中成系列的Direct2D的教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...
目前博客園中成系列的Direct D的教程有 萬一的 Direct D 系列,用的是Delphi zdd的 Direct D 系列,用的是VS中的C 本文所在的 Direct D教程 系列,用的是VS 的Visual Basic語言 可以很方便的轉為C ,基於Windows API Code Pack . 。 還有官方的說明文檔 Direct D ,用的是C 。 本系列的前幾篇文章: Direct ...
2013-09-03 20:44 1 2580 推薦指數:
目前博客園中成系列的Direct2D的教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...
什么是Direct2D 一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一個2D圖形API,可以提供高性能,高質量的2D渲染。大多數人對Direct2D可能都比較陌生,以至於我之前在論壇上提到這個詞的時候,有人竟然說你是不是寫錯了?可能大家比較熟悉的是Direct3D,因為D3D已經是當前游戲界的主流 ...
什么是幾何變換(Transform) 在圖形學中,主要有三種幾何變換,分別是平移(Translate),旋轉(Rotation)和縮放(Scaling)。在D2D中,這三種變換都有實現,而且還有一種不太常見的變換,傾斜(Skewing)。 Transform是指 ...
從本章開始,我們介紹D2D幾何圖形。 D2D圖形分類 Direct2D支持多種類型的幾何圖形,包括Simple Geometry(簡單幾何圖形) 矩形 圓角矩形 橢圓 Path Geometry(路徑圖形 ...
目前博客園中成系列的Direct2D的教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...
什么是Layers? Layer,中文譯成圖層,在Direct2D中可以用來完成一些特殊效果,使用Layer的時候,先將Layer Push到render target,然后進行繪制,此時是直接繪制在Layer上的,繪制完畢后,將Layer Pop出來,剛剛繪制在Layer上的內容就會組合 ...
目前博客園中成系列的Direct2D的教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...
概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...