原文:【GPU編解碼】GPU硬解碼---DXVA

前面介紹利用NVIDIA公司提供的CUVID庫進行視頻硬解碼,下面將介紹利用DXVA進行硬解碼。 一 DXVA介紹 DXVA是微軟公司專門定制的視頻加速規范,是一種接口規范。DXVA規范制定硬件加速解碼可分四級:VLD,控制BitStream IDCT,反余弦變換 Mocomp,運動補償,Pixel Prediction PostProc,顯示后處理。其中,VLD加速等級最高,所以其包含IDCT ...

2013-08-09 16:47 1 13708 推薦指數:

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GPU編解碼GPU解碼---CUVID

問題描述:項目中,需要對高清監控視頻分析處理,經測試,其解碼過程所占CPU資源較多,導致整個系統處理效率不高,解碼成為系統的瓶頸。 解決思路: 利用GPU解碼高清視頻,降低解碼所占用CPU資源,加速解碼過程。 一、OpenCV中的解碼 OpenCV2.4.6中,已實現利用GPU進行讀取 ...

Thu Aug 08 06:18:00 CST 2013 10 15652
GPU編解碼GPU編碼

一、OpenCV中的編碼 OpenCV2.4.6中,已實現利用GPU進行寫視頻,編碼過程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下。 深入閱讀cv::gpu::VideoWriter_GPU類的實現,發現其底層編碼實現是基於NVCUVENC庫 ...

Fri Aug 09 06:56:00 CST 2013 0 7710
基於FFmpeg的Dxva2解碼及Direct3D顯示(五)

解碼及顯示 目錄 解碼及顯示 解碼 顯示 資源清理 解碼 循環讀取視頻幀 解碼 兩個重要的FFmpeg接口: avcodec_send_packet,發送一個包給解碼 ...

Tue Jan 29 03:38:00 CST 2019 0 782
基於FFmpeg的Dxva2解碼及Direct3D顯示(三)

初始化Direct3D 目錄 初始化Direct3D 創建Direct3D物理設備對象實例 創建Direct3D渲染設備實例 創建Direct3D視頻解碼服務 Direct3D渲染可以通過Surface和Texture ...

Wed Jan 23 00:16:00 CST 2019 0 1116
基於FFmpeg的Dxva2解碼及Direct3D顯示(四)

初始化解碼上下文 目錄 初始化解碼上下文 創建解碼數據緩沖區 創建IDirectXVideoDecoder視頻解碼器 設置解碼上下文 解碼回調函數 創建解碼數據緩沖區 這一步為了得 ...

Wed Jan 23 00:16:00 CST 2019 0 1300
視頻流GPU解碼在ffempg的實現(二)-GPU解碼

1.gpu解碼器的基本調用流程 要做視頻流解碼,必須要了解cuda自身的解碼流,因為二者是一樣的底層實現,不一樣的上層調用 那cuda的解碼流程是如何的呢 在 https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk 下載 ...

Sun Jan 07 01:43:00 CST 2018 3 5930
基於FFmpeg的Dxva2解碼及Direct3D顯示(一)

目錄 前言 名詞解釋 代碼實現邏輯 前言 關於視頻軟解碼的資料網上比較多了,但是關於解可供參考的資料非常之有限,雖然總得來說軟解和解的基本邏輯一樣,但是實現細節上的差別還是比較多的。雖然目前功能已實現,但是理解不到位的地方還是有的,文中我會拋出來 ...

Mon Jan 21 21:22:00 CST 2019 0 650
 
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