原文:Unity3d中模型導入軸向不對的解決方法

在unity d中導入模型,經常會遇到模型的軸向與unity中默認的軸向不符合的情況。 網上有很多解決辦法都是說在 dmax中導出模型時修改模型的軸向,那么我接下來講的就是如何在unity里面修改模型的軸向。 以網上下載的坦克模型為例 步驟 :將模型導入到unity中,至於如何賦材質和貼圖就不用講了吧。 導入的坦克模型與創建的unity自帶模型cube軸向對比,發現軸向是統一的,但是模型的本身的朝 ...

2013-08-01 23:15 0 2581 推薦指數:

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[Unity3D] 解決導入模型出現閃爍的問題

修改以下三點: ①:Edit→Project Settings→anti aliasing 修改為4X或者更大 ②修改攝像機的clipping planes 的near值調節到不閃爍為止 ③如果以上都解決不了你的問題,那么找到閃爍的物體對象 找到里面子物體的 Lighting→cas ...

Thu Sep 17 20:13:00 CST 2020 0 1343
Unity3d模型烘焙后黑面的解決方法【2020】

  很多童鞋在Unity3d烘焙模型后出現如下圖所示的黑面現象,在建模軟件怎么看模型都沒問題,而且模型導入Unity3d后沒烘焙前也沒什么問題,但是烘焙之后,就出現黑面,如下圖所示。   烘焙后黑面是因為這些面的法線反了,無需再到建模軟件中去修改,只需按下圖提示步驟操作之后重新烘焙,即可消除 ...

Thu Dec 03 10:31:00 CST 2020 0 984
unity3d 模型導入技巧

Unity3d導入3dMax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx文件導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉 3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的局部坐標為准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
Unity3D占用內存太大的解決方法

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制 ...

Sun May 22 01:54:00 CST 2016 0 2606
(轉)Unity3D占用內存太大的解決方法

http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是 ...

Sun Jul 21 18:28:00 CST 2013 0 3979
Unity3D占用內存太大的解決方法

最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另外一個通過AssetBundle,其實兩者區別不大。 Resources.Load就是從一個缺省打進 ...

Sat Mar 16 00:22:00 CST 2013 10 104335
Unity 3D Text 穿透模型顯示的解決方法

Unity3D Text的默認是穿透場景顯示,即:即使Text前有模型,文字也會穿透模型顯示在最前面,而是不是預期那樣模型遮擋了文字,如圖1所示: 造成這種現象的原因是:3D Text的默認材質使用的Shader是GUI/Text Shader(故具有GUI的穿透顯示的特性),而且不能手 ...

Sat Feb 12 05:15:00 CST 2022 0 974
 
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