1,Swift繼續使用Object-C原有的一套線程,包括三種多線程編程技術:(1)Thread(2)Cocoa Operation(Operation和OperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介紹Grand Central ...
. GCD: 異步執行任務的技術之一,一般是將應用程序中記述的線程管理用代碼在系統級實現,由於是系統級的管理,這樣的話將有更好的線程效率。 . 使用方法如下: 開發者要做的只是定義想執行的任務並追加到適當的Dispatch Queue中。 . 線程 Thread : 個CPU執行的CPU指令列為一條無分叉路徑。 . Dispatch Queue分為兩種: a. Serial Dispatch Q ...
2013-07-19 09:11 0 6420 推薦指數:
1,Swift繼續使用Object-C原有的一套線程,包括三種多線程編程技術:(1)Thread(2)Cocoa Operation(Operation和OperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介紹Grand Central ...
轉自: http://bbs.et8.net/bbs/showthread.php?t=1019931 本文用示例來說明一下iOS下用block+GCD來在程序中實現非阻塞式執行 ...
Swift3.0相關代碼已在github上更新。之前關於iOS開發多線程的內容發布過一篇博客,其中介紹了NSThread、操作隊列以及GCD,介紹的不夠深入。今天就以GCD為主題來全面的總結一下GCD的使用方式。GCD的歷史以及好處在此就不做過多的贅述了。本篇博客會通過一系列的實例來好好的總結一下 ...
該系列文章轉載自:http://www.dreamingwish.com/何為Dispatch Sources簡單來說,dispatch source是一個監視某些類型事件的對象。當這些事件發生時,它自動將一個block放入一個dispatch queue的執行例程中。說的貌似有點不清不楚 ...
如果想在dispatch_queue中所有的任務執行完成后在做某種操作,在串行隊列中,可以把該操作放到最后一個任務執行完成后繼續,但是在並行隊列中怎么做呢。這就有dispatch_group 成組操作。比如 上面的 log1 和log2輸出順序不定,因為是在並行隊列上執行,當並行 ...
dispathc_apply 是dispatch_sync 和dispatch_group的關聯API.它以指定的次數將指定的Block加入到指定的隊列中。並等待隊列中操作全部完成. 輸出 copy-index 順序不確定,因為它是並行執行 ...
dispatch_semaphore 信號量基於計數器的一種多線程同步機制。在多個線程訪問共有資源時候,會因為多線程的特性而引發數據出錯的問題。 dispatch_queue_t queue = dispatch ...
dispatch_sync(),同步添加操作。他是等待添加進隊列里面的操作完成之后再繼續執行。 11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1 11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2 11:36:30.313 GCDSeTest ...