原文:C#基於Socket的簡單聊天室實踐

序:實現一個基於Socket的簡易的聊天室,實現的思路如下: 程序的結構:多個客戶端 一個服務端,客戶端都是向服務端發送消息,然后服務端轉發給所有的客戶端,這樣形成一個簡單的聊天室功能。 實現的細節:服務端啟動一個監聽套接字。每一個客戶端連接到服務端,都是開啟了一個線程,線程函數是封裝了通信套接字,來實現與客戶端的通信。多個客戶端連接時產生的通信套接字用一個靜態的Dictionary保存。具體的實 ...

2013-07-29 09:46 43 18676 推薦指數:

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C++ socket 網絡編程 簡單聊天室

操作系統里的進程通訊方式有6種:(有名/匿名)管道、信號、消息隊列、信號量、內存(最快)、套接字(最常用),這里我們來介紹用socket來實現進程通訊。 1、簡單實現一個單向發送與接收 這是套接字的工作流程 (對於有時間想慢慢看的推薦這篇博客:https ...

Wed Mar 13 21:14:00 CST 2019 0 2989
基於C# Socket實現多人網絡聊天室

首先不多說,最終實現界面如下,可以通過點擊啟動服務,開啟TCP服務器: 開啟TCP服務器之后,可以通過點擊客戶端,打開一個獨立的TCP客戶端,打開客戶端之后,輸入正確的IP地址和端口 ...

Wed Sep 04 23:31:00 CST 2019 0 2196
Python Socket實現簡單聊天室

通過參考其他牛人的文章和代碼, 再根據自己的理解總結得出, 說明已經加在注釋中, FYI 主要參考文章: http://blog.csdn.net/dk_zhe/article/details/ ...

Mon Aug 03 06:41:00 CST 2015 0 6552
C# UDP聊天室簡單實現

服務端: using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; ...

Thu Dec 26 22:10:00 CST 2019 0 734
MyChatRoom——C#自制聊天室

一個用C#編寫的基於Socket的Windows版聊天室,包括服務端和客戶端。當服務端啟動服務后,客戶端可以連接到服務端,給服務端發送數據,服務端可以接收數據;服務端可以給客戶端發送數據,客戶端接收;可以有多個客戶端同時連接服務端,服務端可以群發消息到每個客戶端。 啟動服務端 ...

Thu Jan 09 07:07:00 CST 2014 1 2709
Android 基於Socket聊天室

Socket是TCP/IP協議上的一種通信,在通信的兩端各建立一個Socket,從而在通信的兩端之間形成網絡虛擬鏈路。一旦建立了虛擬的網絡鏈路,兩端的程序就可以通過虛擬鏈路進行通信。 Client A 發信息給 Client B , A的信息首先發送信息到服務器Server ...

Fri Dec 30 01:18:00 CST 2011 59 42212
Linux socket編程(三) 簡單的多線程聊天室

要用到多線程以及線程的讀寫鎖,之前寫的Socket類、ServerSocket要做相應的改變 因為服務器端要維持着一個存儲客戶端Socket信息到數據結構,當多個線程同時訪問這個結構時,要做同步處理,所以要在適當的時候加上讀鎖或寫鎖。 新的ServerSocket類 其中有 ...

Thu Sep 06 19:32:00 CST 2012 7 11417
Tkinter 之socket聊天室

一、效果圖 二、代碼 三、獲取源碼 QQ:2575404985 ...

Fri Apr 24 17:51:00 CST 2020 0 722
 
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