原文:使用MFC做D3D的框架

轉載請注明出處http: www.cnblogs.com CAION p .html 程序運行時是和其他程序挺像 ,但我保證這是原創的 .將D D的初始化,渲染等等一些行為封裝為圖形 Graph 類 代碼如下 這里使用繪制旋轉的茶壺作為例子 ,頭文件 CPP文件 .在VS 中新建MFC工程,選擇基於對話框創建 .為對話框添加一個Static控件,並把控件ID改成IDC DVIEW。添加控件變量m ...

2013-07-15 21:33 0 2755 推薦指數:

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使用D3D渲染YUV視頻數據

源代碼下載 在PC機上,對於YUV格式的視頻如YV12,YUY2等的顯示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用顯卡的OVERLAY表面顯示。OVERLAY技術主要是為了解決在PC上播放VCD而在顯卡上實現的一個基於硬件的技術。OVERLAY的出現,很好的解決 ...

Wed Mar 19 01:50:00 CST 2014 0 3017
D3D中的渲染狀態簡介

1). 設置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT) //設置平面着色模式 SetRenderState ...

Mon Mar 27 23:02:00 CST 2017 0 2496
D3D HOOK實現透視講解

實現目的: 目前大部分游戲通過Direct3D實現3D效果,通過掛鈎相應函數,可以實現3D透視,屏幕掛字效果。而透視,屏蔽特定效果,設置透明在很多游戲(特別是FPS)中發揮着巨大的作用! 實現思路: [D3D] DirectX的功能都是以COM組件的形式提供的。在Direct3D中 ...

Mon Mar 27 22:55:00 CST 2017 0 13612
FPS 游戲實現D3D透視

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視的實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址 ...

Tue Dec 17 21:27:00 CST 2019 0 2332
基於GDI和D3D的抓屏技術

GDI32Api、Direct3D屏幕截圖 最近因為工作需要,認真研究了一下屏幕截圖的方法。 最主要的方法有兩種,一、調用windows GDI32 API函數。二、使用DirectX9.0來實現。 另外,光注了一下Microsoft ...

Wed Dec 11 01:25:00 CST 2019 0 449
FPS 游戲實現D3D透視 (API Hook)

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視的實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址:鏈接 ...

Mon Oct 14 19:23:00 CST 2019 0 2849
D3D游戲輔助編程開發教程

課程目錄:1.知識點概括,預覽實現效果。2.三角函數 sin cos tan atan。3.基本繪制圖形 gdi。4.構造圖像,橫坐標畫出方框原理分析。5.構造圖像,縱坐標畫出方框原理分析6.需要用到 ...

Fri Jan 04 10:44:00 CST 2019 1 620
D3D實戰-在窗口中畫一個三角形

簡介 本文使用D3D繪制一個三角形,通過這個程序可以了解一下D3D的基本開發過程。 開發環境 系統:Windows 10 IDE:Visual Studio 2019 注意 本示例需要兩個幫助文件點擊下載 開發步驟 創建窗口 1、新建一個空白C++項目,文件->新建 ...

Fri Apr 24 22:15:00 CST 2020 0 656
 
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