傳送門 手機游戲開發 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戲(軟件)項目的三種時間和內容的安排方式: 第一、3個月內,必須上線。這種情況下,時間就是原因。時間確定,只能調整內容了。 第二、確定了的內容必須有。此時時間就是結果,做這么多內容,需要多少時間(評估時間基本都不准,且評估 ...
上帝是存在的。老板 領導 客戶 策划 產品經歷 制作人,都可以成為這個角色,為了方面描述問題,這里統稱他們為上帝。 經常會聽到上帝這樣的訴求, 我想買輛車 , 我們也做一款斗地主,跟XXX的一樣 。 對於第一種情況,你的第一反應大概是回問: 你想買什么樣的車 。上帝可能在心里頭確實已經物色了某款車型,但你並不知道,你得猜想:轎車 越野 奔馳 吉利 對於第二種情況,你可能一時沒有什么好說的 這里不 ...
2013-07-04 12:15 8 3608 推薦指數:
傳送門 手機游戲開發 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戲(軟件)項目的三種時間和內容的安排方式: 第一、3個月內,必須上線。這種情況下,時間就是原因。時間確定,只能調整內容了。 第二、確定了的內容必須有。此時時間就是結果,做這么多內容,需要多少時間(評估時間基本都不准,且評估 ...
一、等保定義: 等保即信息安全等級保護,是指對國家重要信息、法人和其他組織及公民的專有信息以及公開信息在存儲、傳輸、處理這些信息時分等級實行安全保護;對信息系統中使用的信息安全產品實行按等級管理;對 ...
為毛要寫這個 本來覺得像這樣的問題,是無法歸類的,因為不同的項目有不同的需求,但今天因為quick論壇中的一個技術疑問貼,鈎起了我整理這篇文章的興趣 http://www.cocoachin ...
就像之前很多文章上講的,個人手機游戲開發者處於一個很尷尬的階段。無論是在 Android 平台還是 iOS,或者 Windows Phone。他們都面臨相同的問題。 搞出一個合格的產品 也許你會和一個美工來合作開發,或者你一個人單干。人數越少,表示你需要了解的內容越多 ...
《Unity3D手機游戲開發》 基本信息 作者: 金璽曾 出版社:清華大學出版社 ISBN:9787302325550 上架時間:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 開本:16開 頁碼:1 版次:1-1 ...
該文章來自用戶轉載 點擊閱讀原文 UE4虛幻引擎作為游戲開發引擎之一,在很多項目中都會使用到。下面就給大家分享下如何使用UE4開發高品質的手機游戲。 作者介紹 大綱 •介紹 ...
有很多人表示如果想要做日程計划安排的話,使用手機日歷在對應的日期上添加日程提醒是不錯的方法,但是也有不少人表示日歷上並不能夠滿足自己設置多種日程計划的需求。那么日歷計划表怎么做呢?有沒有一款好用的支持創建日程計划安排表的軟件? 其實雲便簽這款多功能記事、提醒手機日歷便簽就是不錯的選擇 ...
軟件概要設計做什么,怎么做 一、軟件設計一般流程: 1、先前的軟件需求分析階段,已經搞清楚了 “要解決什么問題”,並輸出了《軟件需要說明書》。這時一切都是理想。2、現在進入概要設計階段,重點說清楚“總體實現方案”,確定軟件系統的總體布局,各個子模塊的功能和模塊間的關系,與外部系統的關系。有一些 ...