原文:C++設計模式-Prototype原型模式

作用: 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 Prototype模式提供了一個通過已存在對象進行新對象創建的接口 Clone ,Clone 實現和具體的語言相關,在C 中通過拷貝構造函數實現。 UML圖如下: 代碼如下: Prototype.h Prototype.cpp main.cpp Prototype模式和Builder模式 AbstractFactory模式都 ...

2013-07-01 10:35 0 6262 推薦指數:

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設計模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   由於有些時候,需要在運行時指定對象時哪個類的實例,此時用工廠模式就有些力不從心了。通過原型模式就可以通過拷貝函數clone一個原有的對象,給現在的對象使用,從而創建更多的同類型的對象。   模式結構   【簡單 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
C#設計模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式來創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
C#設計模式系列:原型模式Prototype

1、原型模式簡介 1.1>、定義   原型模式Prototype)用原型實例指定創建對象的種類,並且通過復制這些原型創建新的對象。 1.2>、使用頻率    中 1.3>、原型模式應用   首先從實際生活來了解原型模式的由來,假設你有一份非常好的講義,你的朋友也想要 ...

Sun Mar 30 09:38:00 CST 2014 1 6464
Java設計模式(4)原型模式Prototype模式

Prototype模式定義:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。Prototype模式允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創建的細節,工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施 ...

Wed Feb 11 19:42:00 CST 2015 0 2096
設計模式原型模式c++

問題描述 看到這個模式,很容易想到小時候看的《西游記》,齊天大聖孫悟空發飆的時候可以通過自己頭上的 3 根毛立馬復制出來成千上萬的孫悟空, 對付小妖怪很管用(數量最重要)。 Prototype 模式也正是提供了自我復制的功能, 就是說新對象的創建可以通過已有對象進行創建。在 C++中,拷貝 ...

Tue Aug 16 06:33:00 CST 2016 0 3288
設計模式總結篇系列:原型模式Prototype

首先對原型模式進行一個簡單概念說明:通過一個已經存在的對象,復制出更多的具有與此對象具有相同類型的新的對象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一個概念:復制/克隆。 在博文《Java總結篇系列:java.lang.Object》一文中,對Java中的clone()方法進行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
IOS設計模式淺析之原型模式(Prototype)

原型模式的定義   “使用原型實例指定創建對象的種類,並通過復制這個原型創建新的對象”。最初的定義出現於《設計模式 ...

Sat Dec 07 16:49:00 CST 2013 2 2333
 
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