原文:《Real Time Rendering》第四章 圖形變換

圖形變換是一個將例如點 向量或者顏色等實體進行某種轉換的操作。對於計算機圖形學的先驅者,掌握圖形變換是極為重要的。有了他們,你就可以對象 光源以及攝像機進行定位,變形以及動畫添加。你也可以確認所有的計算都是在同一個坐標系統下面進行的,而物體以不同的方式投影到平面上。在圖形變換只有少數操作運行,但它們足以證明圖形變換在實時圖形學中的重要性,甚至可以說是任何一種計算機圖形學。 線性變換是一種保留了向量 ...

2013-06-24 00:29 4 10019 推薦指數:

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Real Time Rendering》第二 圖形渲染管線

這一將介紹的是被認為是實時圖形學核心部件的圖形渲染管線,亦可簡稱為管線。管線的主要功能是生成或渲染二維圖像、三維物體、光源、着色方程式、紋理等。渲染管線是實時渲染的底層實現。管線的作用如圖2.1所示。圖片中的對象所處位置及外形由其幾何數據所處環境的特性以及攝像機的位置共同決定對象的外表是受到材質 ...

Tue Sep 25 06:28:00 CST 2012 3 11405
第四章

41. 假定網絡中的路由器B的路由表有如下的項目(這三列分別表示“目的網絡”、“距離”和“下一跳路由器”)N1 7 AN2 2 BN6 8 FN8 4 EN9 4 F現在B收到從C發來的路由信息(這兩 ...

Mon Oct 14 05:49:00 CST 2019 0 3925
第四章 圖像的灰度變換

VC++圖像處理程序設計(第1版) 楊淑瑩 編著 邊奠英 主審 第四章 圖像的灰度變換 Joanna-In-Hdu&Hust 手工打,印象更深刻 使用工具 VS2010 mfc 整本書的代碼文件、測試圖片和程序運行exe請在這里下載 ...

Mon Nov 20 05:29:00 CST 2017 0 1015
第四章-定積分

1,定積分定義 設函數f(x)在定義[a,b]上, 若對[a,b]的任一中分法, a=x0<x1<x2<...<xn = b, 令Δxi = xi - xi-1, 任取 ...

Mon May 10 03:01:00 CST 2021 0 2220
Real Time Rendering》第三 圖形處理單元

歷史上,硬件圖加速器出現於管線的末端,首先是運行三角面掃描線的光珊化。緊接着的下一代硬件沿管線上溯,到一些更上級的層次,一些應用程序階段的算法亦被囊括在硬件加速器的范圍內。致力於使用硬件唯一的好處是其超過軟件實現的速度,速度是關鍵的。 在過去的十年,圖形硬件經歷了一個不可想象變革。第一塊包括硬件 ...

Fri Jan 18 09:30:00 CST 2013 5 2963
操作系統——第四章

1、第四章主要是將存儲器,存儲器是包括內存儲器(內存條)和外存儲器(磁盤)。在這一,重要的知識點是分段、分頁儲存管理方式。2、裝入分為:絕對裝入(代碼中均是物理地址)、可重定位裝入(代碼是邏輯地址,裝入時重新計算轉變為物理地址)、動態運行時裝入(裝入時邏輯地址不轉為物理地址,運行時才將邏輯地址 ...

Wed May 19 23:29:00 CST 2021 0 212
第四章網絡層

0.本章思維導圖: 1.網絡層提供的兩種服務 *網絡層提供服務的特點:網絡層向上只提供簡單的、無連接的、盡最大努力交付的數據報服務,不保證可靠通信 虛電路服務:保證可靠通信,必須建立連接 ...

Tue May 11 03:09:00 CST 2021 0 325
第四章】語法分析

第四章.語法分析 詞法分析器的作用 詞法分析器從語法分析器獲得一個由詞法單元組成的串,並驗證串可以由源語言的文法生成,構造一棵語法分析樹。 常見的方法可以分為自頂向下和自底向上方法。語法分析器的輸入都是按照從左向右掃描的。 語法錯誤的處理 語法錯誤的處理有2中策略: 恐慌模式 ...

Thu Nov 30 20:52:00 CST 2017 0 1361
 
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