模式雖然精妙,卻難完美,比如觀察者模式中觀察者生命周期的問題;比如訪問者模式中循環依賴的問題等等;其它很多模式也存在這樣那樣的一些不足之處,如使用場景受限、實現復雜、不夠簡潔、不夠通用等。但我覺得不足之處大都是可以采取一些手法去彌補去改進的,比如用c++11的新特性來改進。因此,便有 ...
和單例模式面臨的是同樣的問題,主題更新的接口難以統一,很難做出一個通用的觀察者模式,還是用到可變模板參數解決這個問題,其次還用到了右值引用,避免多余的內存移動。c 版本的觀察者模式支持注冊的觀察者為函數 函數對象和lamda表達式,也避免了虛函數調用,更簡潔更通用。直接看代碼。 template lt typename Func gt class Events public: Events :m ...
2013-06-20 10:51 0 2732 推薦指數:
模式雖然精妙,卻難完美,比如觀察者模式中觀察者生命周期的問題;比如訪問者模式中循環依賴的問題等等;其它很多模式也存在這樣那樣的一些不足之處,如使用場景受限、實現復雜、不夠簡潔、不夠通用等。但我覺得不足之處大都是可以采取一些手法去彌補去改進的,比如用c++11的新特性來改進。因此,便有 ...
我會寫關於c++11的一個系列的文章,會講到如何使用c++11改進我們的程序,本次講如何改進我們的模式,會講到如何改進單例模式、觀察者模式、訪問者模式、工廠模式、命令模式等模式。通過c++11的改進,我們的模式變得更通用、更簡潔、更強大。本次講如何改進單例模式。 在c++11之前,我們寫單例模式 ...
c++11 boost技術交流群:296561497,歡迎大家來交流技術。 本次要講的時候如何改進代理模式,具體來說是動態代理模式,動態代理模式一般實現AOP框架,不懂AOP的童鞋看這里。我前面的博文也實現了一個AOP框架(可以參考我前面的博文:(原創) C++ 輕量級AOP框架 ...
使用C++11中的std::bind和std::function以及模板可以很好的實現觀察者模式,現在把自己的一些實現的想法記錄在此. 編譯環境:VS2017 實現的想法:將各個類之間進行解耦,使用C++11的特性實現觀察者,C++11中的std::function中可以傳函數和lambda ...
老板約談 大家好,我叫小趙,目前在藏劍山庄任職高級鑄劍師,我們的鑄劍團隊分為17個小組,高級鑄劍師就是其中的小組長,小組長的主要工作就是管理小組的項目進度,並且處理一些劍農無法解決的技術問題。 ...
1 定義 觀察者模式也稱作發布/訂閱模式,提供了一種作用於任何實現了訂閱者接口的對象的機制, 可對其事件進行訂閱和取消訂閱。 2 例子 假如你有兩種類型的對象: 顧客和商店。顧客希望商店某些商品有優惠信息的時候可以通知顧客。在這個例子中商店就是發布者,顧客就是訂閱者。商店發布通知,維護訂閱 ...
工作的時候看到前人寫的代碼中涉及到觀察者模式,之前一直也想學以下這種模式,所以這次就對觀察者模式的學習做下記錄。 觀察者模式又稱發布-訂閱模式,說的通俗點,舉個例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我對敵人放了技能妖術,然后我叫朋友放技能投擲,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...
目錄 基本介紹 觀察者模式 觀察者模式(JDK版) 基本介紹 觀察者模式(Observer Design Pattern)也被稱為發布訂閱模式(Publish-Subscribe Design Pattern) 意圖:當一個對象的狀態發生改變時,所有 ...