上一節我講解了CE的使用,這一節我講解一下windows下C/C++的在以后外掛編程中會用到的知識,內聯匯編和C++MFC的DLL編寫。這兩個基本知識都是以后外掛中都會用到的,但是不一定是現在的高級語言編寫者都會的知識。我雖然第一個語言是C但是我還是以C#發家的(畢業后一直主打的還是.NET平台 ...
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2013-06-15 12:13 1 4416 推薦指數:
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一、內聯匯編的優缺點 因為在Visual C++中使用內聯匯編不需要額外的編譯器和聯接器,且可以處理Visual C++中不能處理的一些事情,而且可以使用在C/C++中的變量,所以非常方便。內聯匯編主要用於如下場合: 1.使用匯編語言寫函數; 2.對速度要求非常高的代碼; 3.設備驅動程序 ...
C++游戲編程 1 概觀程序設計 1.1 程序設計發展歷程 1.1.1 什么是計算機程序 1.1.2 計算機程序語言的發展歷史 1.2 程序設計思想 1.2.1 結構化程序設計思想 1.2.2 面向對象程序設計思想 本章小結 2 開發環境簡介 2.1 Visual Studio ...
迷宮代碼如下: 運行如下: 用a,s,w,d按鍵控制小球: 移動代碼如下: 運行如下: 用a,d按鍵控制小球 ...
GNU C 內聯匯編介紹 簡介 1、很早之前就聽說 C 語言能夠直接內嵌匯編指令。但是之前始終沒有去詳細了解過。最近由於某種需求,看到了相關的 C 語言代碼。也就自然去簡單的學習了一下如何在 C 代碼中內嵌匯編指令。 asm/__asm__ 關鍵字 1、總的來說在 C 代碼中 ...
###刷貼子發現一篇講內聯匯編的,果斷收藏,備用。### 原貼地址:https://blog.csdn.net/wujianyongw4/article/details/80667965 在內嵌匯編中,可以將C語言表達式指定為匯編指令的操作數,而且不用去管如何將C語言表達式的值讀入哪個寄存器 ...
C++有三種方式實現內聯函數: 1. 將函數的定義寫在類定義的內部; 2. 在類定義內部的函數聲明上用inline顯式指定; 3. 在類定義體外部的函數實現上用inline顯式指定; #include <iostream> using ...
在C語言中,我們使用宏定義函數這種借助編譯器的優化技術來減少程序的執行時間,那么在C++中有沒有相同的技術或者更好的實現方法呢?答案是有的,那就是內聯函數。內聯函數作為編譯器優化手段的一種技術,在降低運行時間上非常有用。我們將從: 什么是內聯函數 為什么要使用內聯函數 ...