一般看法:list=null;能更快的釋放內存,list.Clear();只是清空了內容 在內存上它還是占有空間,而=null 就是不占用內存空間 大佬看法:=null還沒有立刻把內存清掉,要調用GC.Collect();才會清掉內存,Clear方法和=null差不多,也不會馬上把內存清掉,直到 ...
C 可否對內存進行直接的操作 可以使用指針在這篇文章中將描述C 的一個特性指針和所謂的不安全代碼。非安全代碼 非安全代碼就是不在 CLR 完全控制下執行的代碼,它有可能會導致一些問題,因此他們必須用 unsafe 進行表明: unsafe ... unsafe context: can use pointers here ... 在其他一些地方也可以使用關鍵字 unsafe ,例如我們可以將類或方 ...
2013-06-05 23:29 0 3722 推薦指數:
一般看法:list=null;能更快的釋放內存,list.Clear();只是清空了內容 在內存上它還是占有空間,而=null 就是不占用內存空間 大佬看法:=null還沒有立刻把內存清掉,要調用GC.Collect();才會清掉內存,Clear方法和=null差不多,也不會馬上把內存清掉,直到 ...
引言 通過頁表完成虛擬地址和物理地址的映射時,要經過多次轉換,還要進行計算,如果由操作系統來完成這項工作,那將會成倍降低程序的性能,得不償失,所以這種方式是不現實的。 MMU 在CPU內部,有一個部件叫做MMU(Memory Management Unit,內存管理單元),由它來負責 ...
簡介 內存是計算機中最重要的資源之一,通常情況下,物理內存無法容納下所有的進程。雖然物理內存的增長現在達到了N個GB,但比物理內存增長還快的是程序,所以無論物理內存如何增長,都趕不上程序增長的速度,所以操作系統如何有效的管理內存便顯得尤為重要。本文講述操作系統對於內存的管理的過去和現在 ...
通過頁表完成虛擬地址和物理地址的映射時,要經過多次轉換,還要進行計算,如果由操作系統來完成這項工作,那將會成倍降低程序的性能,得不償失,所以這種方式是不現實的。 MMU 在CPU內部,有一個部件叫做MMU(Memory Management Unit,內存管理單元),由它來負責將虛擬地址 ...
,其功能是將xml文檔轉換成不帶標簽的有效對象。 C#內部封裝的類庫"namespace Syste ...
直接操作游戲對象C#游戲開發 2.2.3 直接操作游戲對象 在Inspector視圖里通過設置屬性而改變游戲場景中游戲對象的狀態,太過抽象,畢竟數字並不夠直觀。其實,改變游戲對象的狀態,完全有最最直觀,最最簡單的方法,那就是在Scene視圖里,直接使用鼠標操作游戲對象本文選自C#游戲開發快速 ...
工作效率。開始的想法是把Excel中的數據導入到C#的一個容器中,對容器進行操作,但是拿到規則之后,發現規則太過於復雜 ...
很無奈,寫了很長時間,最后保存時網頁失去響應,真是要命呢。本來想就此放棄了,但是想還是粗略的重寫一次吧,希望日后可以對朋友有一定的幫助。 Microsoft.Spy工具是一個基礎工具,我們簡要介紹一下使用方法: spy在vs有自帶的,也可以在網下直接下載。 打開spy工具,主界面 ...