轉至:http://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8559615 iTween.MoveTo(): 讓模型移動到一個位置,它的底層函數是通過動態的修改模型每一幀的transform.position完成的,所以它會百分之百到達目標點,不會出現誤差 ...
閑來無事,學習了iTween,很久之前就對這個插件聽說多,而且是很牛的一個插件,在官網能免費下載到的。http: itween.pixelplacement.com 例如我想讓一個物體的x坐標增加 個單位來回的運動,並且延遲 . 秒后再開始。就可以這樣寫了: 因為iTween也有哈希表,所以我們又可以這樣寫: 其實這 種效果都是一樣的。 還有一點要注意的。其實還可以換成這樣 我之所以不這樣寫是因為 ...
2013-05-12 16:10 0 2818 推薦指數:
轉至:http://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8559615 iTween.MoveTo(): 讓模型移動到一個位置,它的底層函數是通過動態的修改模型每一幀的transform.position完成的,所以它會百分之百到達目標點,不會出現誤差 ...
你曾經在你的游戲中制作過動畫嗎?問這個問題可能是愚蠢的,幾乎每個Game都有動畫,雖然有一些沒有,但你必須處理有動畫和沒有動畫。讓我們結識 ITween。 iTween 官方網站:http://itween.pixelplacement.com 官方文檔:http ...
itween插件 itween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出。用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動、褪色、上色、控制音頻等。 iTween原理: itween的核心是數值差值,就是給Itween兩個數值(開始值,結束值),它會自動生成一些中間值,只需要定義 ...
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等. iTween的核心是數值的插值.只需要定義開始和結束,中間過程iTween就會幫你弄好,簡單易用,作用毫不馬虎 ...
目錄 2019.1 2019.1.28 【集訓隊作業2018】【UOJ443】 2019.1.31 20 ...
Unity3D插件-iTween的基本用法 本文提供全流程,中文翻譯。Chinar堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
博主目前正在一家棋牌公司實習,鑒於馬上要畢業了,怎么說呢,還是想找個正兒八經的工作。於是乎一直關注着招聘動態,幾天前有人給發了一點資料。unity工程師的初中高三級及對應的技能。現在還在豐富初級技能,了解到需要掌握Itween插件,於是里嗎百度學習了下,下面和大家分享一下 ...
Cloudevent是雲原生基金會支持的一個開源項目,希望給雲中傳遞的事件提供一個統一的標准,從而使雲事件的傳遞更具有互操作性、可移植性、跨平台性。 參考鏈接https://github.com/c ...