原文:設計模式筆記之二(工廠模式)

說道設計模式,最先講到的設計模式必然是工廠系列的設計模式。下面我們就來看下工廠系列設計模式: 簡單工廠模式 簡單工廠模式嚴格來說都不是一種設計模式,只是工廠方法模式的一個簡單實現,但是我們平時運用最多就是這個簡單工廠模式。 簡單工廠模式通常用在固定且不大會改變的類族的創建。舉個簡單的例子,我們現在有個生化實驗室來克隆人,所以我們要有一個人的模具 人是一個父類: Ren這個父類有兩個子類:男人和女人 ...

2013-05-09 13:49 7 1930 推薦指數:

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設計模式讀書筆記-----簡單工廠模式

設計原則中有這樣一句話“我們應該針對接口編程,而不是正對實現編程”。但是我們還是在一直使用new關鍵字來創建一個對象,這不就是在針對實現編程么? 針對接口編程,可以隔離掉以后系統可能發生的一大堆改變。入股代碼是針對接口而寫,那么可以通過多態,它可以與任何新類實現 ...

Fri May 24 15:48:00 CST 2013 2 7304
狂神設計模式筆記-工廠模式

文章目錄 一、簡單工廠模式 二、工廠方法模型 核心本質: 實例化對象不使用new,用工廠方法代替 將選擇實現類,創建對象統一管理和控制。從而將調用者跟我們的實現類解耦 詳細 ...

Sat Jun 27 00:07:00 CST 2020 0 732
設計模式讀書筆記-----抽象工廠模式

工廠方法模式中,我們使用一個工廠創建一個產品,也就是說一個具體的工廠對應一個具體的產品。但是有時候我們需要一個工廠能夠提供多個產品對象,而不是單一的對象,這個時候我們就需要使用抽象工廠模式。 在講解抽象工廠模式之前,我們需要厘清兩個概念: 產品 ...

Mon Jun 03 16:57:00 CST 2013 4 4229
設計模式學習筆記-簡單工廠模式

1. 概述:   將一個具體類的實例化交給一個靜態工廠方法來執行,它不屬於GOF的23種設計模式,但現實中卻經常會用到 2. 模式中的角色   2.1 工廠類(Simple Factory): 只包含了創建具體類的靜態方法。   2.2 抽象產品(Product):定義簡單工廠中要返回 ...

Mon Jul 02 23:00:00 CST 2012 0 7477
設計模式學習筆記-抽象工廠模式

1. 概述  抽象工廠模式為一個產品家族提供了統一的創建接口。當需要這個產品家族的某一系列的時候,可以從抽象工廠中選出相對應的系列來創建一個具體的工廠類別。 2. 抽象工廠模式中的角色   2.1 抽象工廠(AbstractFactory):擔任這個角色的是工廠方法模式的核心,它是與應用系統 ...

Wed Jun 27 21:34:00 CST 2012 3 3216
設計模式工廠模式與抽象工廠模式

於2012/12/05完成工廠模式與抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式與抽象工廠,確實感覺到了設計模式的抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
設計模式工廠模式(四)

上篇我們從理論上了解了什么是工廠方法模式,也知道了創建者類和產品類的主要作用是什么。更重要的是,我們還學到了一個設計原則依賴倒置原則,這個原則能推導出我們為什么會使用工廠模式。 當然啦,上次還留下幾個指導方針幫助我們去遵循依賴倒置原則。所以,接下來,我們就利用這幾個方針,跟着方法,來重新設計下 ...

Wed Apr 24 20:44:00 CST 2019 0 471
 
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