原文:Delphi-IOCP學習筆記<四>===小結

今天把前幾天研究的代碼都整理了下。 我覺得剛開始學習IOCP,看簡單的例子更容易入門。 先截取運行圖 下面是這個是IOCP簡單測試 點擊運行服務,開啟IOCP工作線程和監聽過程。 創建客戶端連接是使用的idtcpClient. 發送字符,使用idtcpClient向iocp服務發送一個abc字符 中間用了個小工具顯示日志 提供源碼: 雲盤 ...

2013-04-20 10:17 5 1698 推薦指數:

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Delphi-IOCP學習筆記<一>====從零開始學習IOCP

之前一直接從事企業管理的軟件,接觸網絡比較少。網絡方面的知識也很慘。 最近想弄下iocp。網上找了很多資料,大部分是關於c++的。delphi的比較少。 看了下,不適合剛接觸網絡的菜鳥學習! 看過fxh的blog,覺得寫的容易理解。 http ...

Tue Apr 16 22:51:00 CST 2013 1 4321
delphiIOCP學習(一)

困擾已久的網絡通信(IOCP:完成端口),今天終於揭開她的神秘面紗了,之前百度N久還是未能理解IOCP,網絡上好多博文都沒有貼出源碼,初學者很難正在理解IOCP並自己寫出通信例子 ,經過努力,今天自己終於做出了簡單的測試程序,下面貼出源碼,水平有限,難免有錯,希望不要誤人子弟。 1、Svr ...

Wed Jun 22 18:36:00 CST 2016 0 1582
IOCP編程小結(上)

前段時間接手了一個網絡游戲前端連接服務器的開發工作,由於服務器需要在windows平台上部署,並且需要處理大量的客戶端連接,因此采用IOCP來做為服務器端的編程模型就成了不二選擇。雖然我對服務器開發並不陌生,但我一直以來對IOCP抱着不屑一顧的態度,感覺這個編程模型太過復雜,並不是一個良好 ...

Fri Feb 03 05:52:00 CST 2012 24 11733
IOCP編程小結(中)

上一篇主要談了一些基本理念,本篇將談談我個人總結的一些IOCP編程技巧。 網絡游戲前端服務器的需求和設計   首先介紹一下這個服務器的技術背景。在分布式網絡游戲服務器中,前端連接服務器是一種很常見的設計。他的職責主要有:   1. 為客戶端和后端的游戲邏輯服務器提供一個軟件路由 —— 客戶端 ...

Sun Feb 05 01:55:00 CST 2012 18 12468
IOCP簡單實現

本人工作是服務端性能測試,因工作需要開發機器人框架,選用底層的時候看到網上滿大街的IOCP介紹,還有說IOCP比WSAAsyncSelect復雜等等,所以只好轉WSAAsyncSelect實現。 因並發客戶端需要進行調試測試,壓力測試工具作為客戶端來說性能十分重要,沒有經過測試的鬼知道秒 ...

Thu Aug 18 06:12:00 CST 2016 0 1585
 
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