轉載地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 關於cocos2dx 字體描邊的實現,不考慮效果和效率的話,是有三種方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描邊和陰影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成帶有描邊效果的文字 ...
在使用CCLabelTTF調用setString 改變顯示字符串的時候 , 一個新的OPENGL紋理備創建。也就意味着調用setString函數和創建一個新文本一樣的慢 所以建議多用CCLabelAtlas 和CCLabelIBMFont。 ...
2013-03-30 19:58 0 2707 推薦指數:
轉載地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 關於cocos2dx 字體描邊的實現,不考慮效果和效率的話,是有三種方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描邊和陰影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成帶有描邊效果的文字 ...
Android: 1、在CCImage中添加下面的方法: //頭文件聲明略。 cocos2d::CCSize CCImage::getStringSize(const char *text, const char * pFontName, int nSize ...
Cocos2dx 3.16透明背景設置: 一.AppDelegate.cpp director->setClearColor(cocos2d::Color4F(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)); 二.Cocos ...
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
看到cocos2dx2.2.5發布了,修復了輸入框的bug,於是我們的項目也升級到了2.2.5, 升級過程還是比較順利,沒想到后來發現設置透明度無效了。 經過調試發現要調用一下setCascadeOpacityEnabled(true),結果還是沒有效果, 又繼續調試,原來noe沒父節點 ...
本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...
cocos2dx引擎總覽 游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。 除此以外 ...
一、前面做了一個小游戲,現在打包生成apk在android手機上運行。小游戲http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 創建項目前需要修改cocos2d-x目錄下的create-android-project.bat文件 a、首先需要確定三個路徑 ...