靜態成員變量的初始化必須在類的外部 靜態成員變量的析構,你不用管它就是了 1. static 成員程序退出前(main函數之后),會被析構,這種情況通常你不用管。 2. static指針成員,一般情況也不用去手動釋放,除非代碼依賴於這個指針所指向對象 ...
靜態變量需要在.cpp初始化,否則報錯連接錯誤, 對於原始數據, int, double, simple.h class Simple public: Simple void Simple void static int GetInt void private: static int i simple.cpp int Simple::GetInt void return i 連接出錯: error ...
2013-03-15 17:15 0 5483 推薦指數:
靜態成員變量的初始化必須在類的外部 靜態成員變量的析構,你不用管它就是了 1. static 成員程序退出前(main函數之后),會被析構,這種情況通常你不用管。 2. static指針成員,一般情況也不用去手動釋放,除非代碼依賴於這個指針所指向對象 ...
靜態成員的初始化: 與全局對象一樣對於靜態數據成員在程序中也只能提供一個定義,這意味着靜態數據成員的初始化不應該被放在頭文件中而應該放在含有類的非inline函數定義的文件中。 轉自:http://blog.csdn.net/veryday_code/article/details ...
1、靜態成員初始化(不能在構造函數或初始化列表中初始化) 1.1 所有靜態成員都可以在類定義之外初始化(通用),如下所示 1.2 特殊的靜態常量成員,可以在類內初始化,如下所示 2、非靜態成員初始化 2.1 const成員變量只能在初始化列表中初始化 ...
一般來說,關於C++類靜態成員的初始化,並不會讓人感到難以理解,但是提到C++ 靜態成員的"類內初始化"那就容易迷糊了。 我們來看如下代碼: 我們需要判斷上面的靜態數據成員的聲明和定義有沒有錯誤,並解釋原因。 首先,要謹記:通常情況下,不應該在類內部初始化成員,無論是 ...
C++中靜態成員變量要在類外部再定義或初始化,否則會產生錯誤。 class A { public: static int a; }; int A::a=0; 為什么要在類的外部進行定義的原因: 1. 在類中,只是聲明了靜態變量,並沒有定義。 2. 聲明只是表明了變量 ...
(當前共有4名學生) 需要注意的是: 1.static成員變量必須在類聲明的外部進行初始化。例如上面 ...
C++類的靜態成員變量屬於該類,在該類所有的對象間共享。 要弄清如何初始化,首先要明白聲明、定義、初始化三個概念的不同。 聲明:指定變量的名字和類型,可以多次聲明。 定義:為該成員變量分配存儲空間,有且僅有一個定義。 初始化:為該成員變量賦初值。 在類的聲明中,靜態成員變量僅完成了聲明 ...