原文:iOS 合並.a文件,制作通用靜態庫

...

2013-01-31 14:31 1 26383 推薦指數:

查看詳情

iOS開發之靜態.a 以及合並

靜態和動態 靜態和動態的存在形式靜態: .a 和 .framework 動態: .dylib 和 .framework 靜態和動態在使用上的區別靜態:鏈接時,靜態會被完整地復制到可執行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷貝 動態:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS : 靜態(.framework)合並

如果寫了一個Framework,根據Build時選擇的機器類型,會分為模擬器Framework和真機Framework,兩者是不能混用的。 此時可以通過配置一個Run Script,在Script中使用lipo命令來合並兩個版本的Framework,重新生成一個新的Framework ...

Sat May 14 06:14:00 CST 2016 0 1911
iOS開發之靜態.a的制作

簡介 什么是是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式 根據源代碼的公開情況,可以分為2種類型 開源 公開源代碼,能看到具體實現 比如SDWebImage、AFNetworking 閉源 不公開源代碼,是經過編譯后的二進制文件,看不到具體實現 主要分為 ...

Mon Feb 16 01:27:00 CST 2015 6 1605
iOS靜態.a文件制作和導入使用

iOS靜態.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 選擇iOS-FrameWork&Libary,選擇 Cocoa Touch Static Library工程。 2.Xcode的參數設置 "Build Active ...

Sat Sep 03 02:03:00 CST 2016 0 3419
ios開發之生成,合成通用靜態

1 最初在做基於ios系統開發時使用靜態必須單獨使用適合於模擬器的靜態 適合於真機的靜態,兩個靜態要頻繁切換, 現在,可以使用命令行工具lipo將適用於真機與模擬器的靜態合二為一,操作如下 user#lipo -create /ospath/libname.a ...

Wed Jun 20 23:25:00 CST 2012 2 3607
iOS開發之——制作framework靜態教程

環境: 硬件:macbook air 系統:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios靜態(據說framework動態不能上傳到app store).a 和framework都做過了,這里就先說 ...

Thu Mar 17 06:49:00 CST 2016 4 1471
靜態與動態文件制作與使用

靜態與動態 什么是文件? 提供變量,函數/類的封裝的代碼倉庫 不能單獨運行 而一般的程序文件可以單獨運行 分為靜態和動態 好處: 代碼保密 方便部署和分發 動態靜態的區別 靜態在程序鏈接階段被復制到程序中, 動態在程序運行時由系統 ...

Thu Dec 16 07:03:00 CST 2021 0 108
如何打包靜態.a文件 iOS

接下來我們選擇出來需要暴露出來的頭文件 右鍵移動到Public下。 5.接下來我們配置 ...

Fri Oct 20 00:21:00 CST 2017 0 3521
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM