原文:[譯] THREE.JS入門教程-4.創建粒子系統

譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的 D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站aerotwist.com有六篇較為簡單的入門教程,我嘗試着將其翻譯過來,與大家分享。 .簡介 嗨,又見面了。這么說我們已經開始學習Three.j ...

2013-01-23 08:57 4 5060 推薦指數:

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Three.js開發指南---粒子粒子系統(第七章)

使用粒子可以很容易的創建很多細小的物體,例如雨滴雪花等 本章主要內容:   1 使用ParticleBasicMaterial(基礎粒子材質)來創建和設計粒子   2 使用ParticleSystem來創建一個粒子集合   3 使用已有的幾何體來創建一個粒子系統   4 讓粒子粒子系統 ...

Tue Jan 31 07:44:00 CST 2017 0 11212
[] THREE.JS入門教程-6.創建自己的全景圖

Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站 aerotwist.com ...

Fri Jan 25 16:53:00 CST 2013 16 7377
[] THREE.JS入門教程-1.開始使用THREE.JS

Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站 aerotwist.com ...

Mon Jan 21 17:03:00 CST 2013 13 13872
Three.js入門教程[轉]

中文原文鏈接:http://www.21haolou.com/articles/show/140 英文原文鏈接:http://aerotwist.com/tutorials/getting-started-with-three-js/ Three.js的GitHub:https ...

Wed Aug 15 18:00:00 CST 2012 0 3685
[] THREE.JS入門教程-3.着色器-下

Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站 aerotwist.com ...

Tue Jan 22 16:49:00 CST 2013 2 4644
[] THREE.JS入門教程-2.着色器-上

Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站 aerotwist.com ...

Tue Jan 22 02:13:00 CST 2013 5 5632
[] THREE.JS入門教程-5.THREE.JS 你應當知道的十件事

Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 國外網站 aerotwist.com ...

Thu Jan 24 16:54:00 CST 2013 1 3736
粒子粒子系統

1.粒子材質和粒子幾何體 創建粒子系統的點,可以存放在Geometry幾何體中。使用Geometry的vertices保存點、colors保存點的顏色。但我們必須使用粒子的專用材質對象PointCloudMaterial(原名叫做ParticleBasicMaterial)設置材質。包含 ...

Mon Apr 24 07:53:00 CST 2017 0 2267
 
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